jueves, 9 de abril de 2009

Invid War: Aftermath # 5

Este numero comienza con un recuerdo. El autor nos presenta el momento en que Rook y Satori inicia su retorcida sociedad. En estas viñetas se nos explica que después que Bartley dejó Belmont, volvió a su pueblo, "Trenchtown", para encontrarse con su familia, solo para descubrir que ellos han muerto a manos de las "Serpientes Rojas". Satori decapita al lider de las serpientes rojas, y le lleva la cabeza a la rubia del ciclon rojo. Pero ella lo hizo a cambio de que Rook dirigiera a las Mariposas de Acero. Además le pidió una señal, a lo cual Rook contesto de la siguiente manera:







De vuelta en el presente de la historia, Annie repara el VF 1S modificado, y se ve a Hohsq capturado. En Belmont, Lunk prepara una revolución, muy a su pesar, y en "North Fields", la batalla a terminado, pero no ha acabado del todo bien para Rook, que esta bastante mal herida.


De vuelta con Lancer y sus compañeros, Sera empieza a resumir la historia de Hohsq(y su trato con uno de los concejeros de Belmont para que él y su gente viviera en la ciudad) y sus razones para atacar y conquistar Belmont(la falta de agua y comida para su gente) y que iba a ocupar los mechas encontrados en Fate para lograr su cometido. Señala además, que ella era uno de los obstáculos para que el plan del zentraedi se cumpliese.

En ese momento Sera concluye que la batalla en "North Fields" era solo una distracción, para alejar a los soldados de Scott de la ciudad... En ese momento se ve un veritech rojo cruzar el cielo y Hohsq termina por explicar que ese mecha esta conducido por su hijo (llamado Ganz Chaver), y que él arrancara Belmont de las garras humanas, para el bien de su pueblo.

Lancer decide ir en su persecución, pero Sera le dice que según un sueño que ella había tenido, si él iba, terminaría muerto.

Mientras tanto en Belmont, la gente de la ciudad, dirigida por Lunk, llega a las "puertas" de la torre de gobierno, donde un perdido Scott se encuentra. En eso llega el veritech manejado por Ganz, que empieza a atacar a la multitud, llevando a cabo una verdadera carnicería. Lo mejor de estas viñetas es la siguiente frase del zentraedi:






Scott decide dirigir su rabia contra Satori (en estas viñetas la llama Lana Isavia, otro guiño a las series japonesas cuya animación forma parte de Robotech. Lana Isavia era el nombre del personaje que los que vueron Robotech conocen como Nova Satori) que junto a su gente, estaba cargando unos camiones para huir. Después de una tensa conversión donde Satori reconoce no tener idea donde esta Marlene, y que manejo a Scott como su marioneta personal, esté enfurecido le dispara pero solo la deja herida.

Posteriormente, Scott le hace frente al veritech, sin ningún mecha, terminando el numero así este numero.

Para terminar hay que señalar el comics tiene un extra donde se mezcla Astroboy con Robotech, mostrando parte del primer capitulo de la serie, al estilo de dibujo del gran Ozamu Tezuka. El siguiente numero el final del arco argumental de Belmont.
P.d.: si las imagenes no se ven bien, me avisan para volver a subirlas.

FAREWELL, RETRO

El pasado 1º de Abril terminó sus transmisiones la señal de televisión por cable, Retro.

Retro fue una señal de televisión por cable para Latinoamérica creado hace pocos años -2003- cuya programación las 24 hrs. consistía en series de hace décadas, películas clásicas e inclusive algunas series animadas de antaño. Todo acompañado de una publicidad propia reconociblemente ingeniosa que le daba un sello personal, y a la vez familiar, inolvidable.

Sin embargo, el fin de Retro era una sentencia pronunciada desde el año pasado.

Todo se debe a que este canal -junto a otros como I-Sat, Space e Infinito- pertenecía a la empresa Claxson (propiedad del Grupo Cisneros) la cuál vendió éste y otros canales a la TBS (Turner Broadcasting System... otra compañía Time Warner).

La venta se realizó a fines del 2007 y, durante el 2008, los nuevos dueños estudiaron el futuro de éste y otros canales recién adquiridos. I-Sat y Space sobrevivieron, Infinito cambió su look y programación en una reformulación casi total (‘Realidad que supera la ficción’)... pero el canal Retro fue cancelado porque a sus nuevos dueños les pertenecía ya el canal TCM, por lo que encontraron poco rentable tener dos canales tan similares: así que al año pasado decidieron que Retro se acababa al terminar Marzo de este año (gran parte de su material pasaría a TCM) para aprovechar esa frecuencia en traer a Latinoamérica el Canal TruTv.


¿Y qué tiene que ver todo esto con Robotech?

El canal Retro se la jugó por obtener los derechos para la emisión de la serie Robotech para todos los países que recibían su señal en Latinoamérica, consiguiendo así traerla de regreso en su versión remasterizada (y con el nuevo doblaje) a las pantallas de lugares donde no se emitía desde hacía demasiados años.

Además, Retro transmitió la serie más de una vez al día, incluyendo maratones de fin de semana.

Ahora, con la cancelación de Retro, Robotech pierde esta inédita presencia masiva, regresando al limbo (salvo localizadas excepciones).




Como dato especial, el último programa que trasmitió Retro el pasado 1º de Abril antes de terminar sus transmisiones (dando paso a TruTv) fue, coincidentemente, un episodio de ¡ROBOTECH!



Recon-1

sábado, 4 de abril de 2009

Invid War: Aftermath # 4

El cuarto numero de Aftermath comienza con Lancer y Rand buscando a Sera dentro de Fate(la base de Hohsq). Mediante visiones , la Invid les da señales a su amante, de el lugar exacto donde esta cautiva.

Mientras tanto las fuerzas de Belmont(dirigidas por Rook) y las tropas de Hohsq, se preparan para la batalla.

Después de un rato, Lancer y Rand encuentran a Sera. Ella les expplica sobre el circulo y como la afecta. La alarma en la base es dada, pero los protagonistas logran escapar antes que los guardias lleguen a la celda. En su huida, llegan a un reactor de fusión (nuclear), donde son encontrados por Hoshq y algunos de sus seguidores. Pero antes de que algo grave suceda, Sera tiene una visión de la batalla que se estaba llevando acabo.

Posteriormente, y gracias al canto de la Invid, ellos pueden pueden escapar, llegando donde se encontraron el VF-1S modificado, que es tripulando por Lancer. El piloto del Alpha verde, se enfrenta a Hohsq que esta piloteando un destroids.

El combate termina cuando el mecha de Hosqh, recibe un misil proveniente de un vehículo modificado conducido por Annie(muy al estilo del Jeep de Lunk).
Como se puede ver, nos acercamos al final de este arco argumental. Espero poder continuar pronto con la reseña de los siguientes números.

Invid War: Aftermath #3


Este tercer numero de esta miniserie ayuda a esclarecer las cosas: Hohsq sabia de la existencia de Sera( y sus poderes) y ella trataría de detener sus planes contra Bernard, por lo que decide "sacarla de la ecuación".



Por otro lado Bernard envía a Rook a buscar a sus amigos. Es en este momento cuando Lancer y Rand se dan cuenta que Sera no esta. En el "castillo Fate"(la vieja base abandonada de la U.N.) la Invid es encerrada en un circulo con una inscripción que impide que los que poseen el Teth-Marduk(un muy probable guiño a Macross II y un menos probable guiño a Black Adam, que nombro igual ya que es uno de mis personajes favoritos) puedan salir de dicho circulo(si, es como un muro invisible - gracias Sera por mencionarlo).



Hohsq quiere el poder que tiene los nacidos de la protocultura para usarlo para el bien, para el bien de quien, no esta claro.



Mientras que Lancer y Rand inician la búsqueda de Sera, en Belmont Satori le cuenta a Scott sobre Hohsq, los refugiados que venían con él y que ahora estos le declaran la guerra a la ciudad( en realidad le guerra la declaran los que quedan de los refugiados, ya que de los 3.000 que eran muchos murieron debido a que el castillo fate, era un "agujero radioactivo") si esta no entrega una estrátegica porción de territorio fértil conocida como "the North Fields". Satori, el poder tras las sombras se niega a aceptar que las fuerzas del Zentraedi Hohsq(este numero es esclarecedor, no?), por lo que el mensajero de este, vuelve a Fate.



La información de la captura de Sera es conocida a traves de la ciudad, y una multitud decide ir protestar contra Bernard, quien decide establecer una emergencia civil temporal, que anula los derechos de los ciudadanos de Belmont, mientras esta dure.



Al final del numero 3, tenemos a Rand y Lancer llegando a Fate (donde descubren un Veritech, un VF - 1S modificado) otra conversión entre Hohsq y Sera, y el descubrimento por parte de esta ultima de la llegada de su amante, vía enlace mental/emocional.



Un par de comentarios para concluir esta revisión: Etenity, la editora que publico esta miniserie, no tenia los derechos para publicar la novela de Mckinney, The End of the Circle. Lewis, tenia conocimiento de la otra historia alternativa de Robotech que existía en los juegos de Rol, así que decidió hacer SU historia.


P.D.:Por si no se nota, es Rook la de la portada.

Invid War: Aftermath. Numero 2.


La segunda parte de esta miniserie comienza con la llegada de unos refugiados a Belmont, a los cuales no se le da paso y se les envía a una base abandonada de la U. N. Este grupo esta dirigido por Hohsq, que en dicho lugar se encuentran con una difícil situación respecto de su comida y agua.

Esta historia continua con el enfrentamiento de Rook y sus "amigos". Debido a unos involuntarios poderes "mágicos" de Sera, esta puede ver en la mente de Bertlay unos recuerdos bastante tristes de la rubia.

Después de este hecho, Sera comienza a tener extraños sueños que incluyen a Corg y Hohsq.

Luego se produce otro enfrentamiento entre Rand y compañía contra Bartley debido a la orden emanada del nuevo gobierno de la ciudad de expulsar a Sera Ariel, Rand R. Sommerville y Yellow L. Belmont.


Con nuestros héroes fuera de la Ciudad, Sera vuelve a tener otro sueño extraño que incluye a Corg, pero no es la única que sueña con personas de su pasado ya que Scott, tuvo una experiencia similar con Marlene.

Lamentablemente, los sueños de Sera la conducen a una trampa donde dos secuaces de Hohsq intentan atacarla, pero gracias al poder de su canto(Si, su canto) logro destruir las espadas(Si, espadas) de sus atacantes, para luego quedar inconsciente y ser atrapada.



Este segundo numero termina cuando Hohsq, decide enviar un mensajero a Belmont, para hacer un trato con Bernard: Agua, Comida y Medicinas por Sera.

Dato a destacar es que los secuaces de Hohsq, llaman a Ariel Inbit... más o menos como son conocidos los invids en Mospeada. Otro Guiño a la serie japonesa.

Invid War: Aftermath. Número 1.


Invid War: Aftermath es una miniserie de comics editado en un primer momento por Eternity Comics, en 1993 ( en el numero correspondiente nos refiriremos al cambio de editorial).

Este Numero uno fue escrito y dibujado por Bruce Lewis. David Lanphear era el encargado de las tintas.

Invid War: Aftermath: Es uno de los "finales de Robotech", ya que nos viene a contar que pasa despues del capítulo de la serie de televisión. Tiene como protagonistas a Scott Bernard y compañía, más otros personajes. algunos nuevos, y otros ya vistos. Esta historia sucede en una ciudad llamada Belmont(guiño al nombre del personaje de Lancer en Mospeada y que fue utilizado para apellidar al travesti de pelo morado en la miniserie de Robotech: Invasion), donde Lancer, Sera, Rand, Annie, Lunk (Jim Cooper) viven. La ciudad es una sobreviviente, al igual que los personajes que viven en ella, se menciona que era una ciudad para gente adinerada, construida a finales de los 90`s.


Rook vivió en la ciudad un tiempo con ellos pero tras un pelea con Rand, ello dejo la ciudad.

Marlene esta desaparecida, y la historia comienza cuando han pasado 10 años desde este hecho(y del fin de la serie, según lo que menciona su autor en un artículo al final del primer numero). Los Invids ya no están y tampoco hay protocultura en la Tierra. La "sociedad colapso en el caos". La historia comienza con Scott Bernard que vuelve a reunirse con sus camaradas, aunque vuelve cambiado y con otros planes: Inicia una campaña de reclutamiento para la RDF al cual se unieron muchos veteranos de las Guerras Robotech. Por otro lado Rook regresa a Belmont, pero para volver con Rand, sino con una nueva pandilla: Les Papillion du Fer.

Rapidamente Bernard alcanza el poder (después que una bomba mata al concejo de la cuidad), pero luego vemos que el trabaja para alguien mas, una mujer a quien llama, Comandante Satori(Les suena Familiar?). Scott trabaja para ella, porque sabe o dice saber la ubicación de Marlene.

Pero no es el único, ya que la recién llegada Rook, también lo hace.

El numero uno de esta miniserie concluye con un concierto de Lancer y Sera(si ella canta ahora) que es interrumpido por Rook y su grupo, lo que produce el primer roce directo entre los antiguos amigos.

Para terminar el resumen de esta primera entrega, hay que mencionar que esta dibujado(al igual que el resto de la colecciòn) al estilo "manga". Otra cosa es que Lewis, en su artículo, usa la palabra canon, que tanto molesta algunos hoy en dia.

jueves, 26 de marzo de 2009

Chile en los juegos de Rol de Robotech

Este es un extracto del Libro de juegos de Rol de Robotech titulado: Zentraedi Breakout , editado en 1994, que nos señala el destino de Chile y de Santiago, post lluvia de la muerte Zentraedi:

The nation of Chile has vanished, and a pastiche of fortified towns and bandit kingdoms has replaced it. Chile, which never had a strong industrial base to begin with, quickly shattered into a hodgepodge of survivors trying to rebuild the ruins of their villages, roving gangs of human desperadoes who found it easier to prey on others than to work and Indian tribes in the mountains.

Santiago is nothing more than a few craters in the ground. The mountain tops nearby have been blasted away and once green valleys are filled to the ridge tops with rock, rubble and debris. This is one of the most chilling and spectacular scenes of devastation found on Earth.

El Futuro no se ve muy alentador, no lo creen?...