viernes, 25 de diciembre de 2009

Michael Bradley volvería a Chile en Junio de 2010

Señora y Señores les informo que según la pagina de Michael Bradley http://www.michaelbradleymusic.com/, él estaría pisando suelo chileno en el mes de Junio del año 2010.

Tal cual lo hizo el 2005 en la Usach, presentará un show en vivo. Pero esta vez con su banda.

Aca esta la informacion que aparece en su blog sobre su visita a nuestro pais:

"In more live-performance related news, as well as Robotech related news, I have been invited back to South America to perform in Santiago, Chile at the Anime Expo Convention. It’s exciting to plan a trip back to Chile, after having had such a warm and friendly welcome the first time I was there back in 2005 for Fan Expo. I still hear from many South American fans about my show there. This time around, I have the opportunity to play the Robotech songs with a full band! Its going to be a rocking good show. I will still include my acoustic set of some of the Robotech songs I wrote. Once I have more details confirmed, I will make another announcement. In the meantime, the event is scheduled next summer, June 11-12, 2010. To my Latin American fans… hope to see you there!"

Link:




P.D.: Muchas Gracias Lider de Skull por la informacion y la imagen.

lunes, 26 de octubre de 2009

Robotech en latino clásico... ¡¿en España?!... contra la Piratería

Robotech comenzó a editarse en DVD en España, una producción de Divisa Home Video (al igual que ya lo fue Shadow Chronicles) y cuenta nada menos que con el audio español LATINO clásico de los '80s, el mismo que en Latinoamérica venimos exigiendo desde hace tantos años.Este lanzamiento ha sido presentado en la página oficial de Robotech en un artículo que aborda las raíces de este solicitado proyecto junto a otros temas importantes y relacionados:


An Open Message about Piracy:
http://www.robotech.com/news/viewarticle.php?id=405


A ver... Tratemos de comprender el sentido del artículo, a quiénes está dirigido, qué es lo que se pretende, cuál es su finalidad. En el primer párrafo, se hace un resumen de la eterna petición del fandom latinoamericano por una edición oficial en DVD que incluya el audio español-latino-clásico-de los '80s. Esto viene ejemplificado con el recuerdo de la FanExpo 2005 (Stgo, Chile) ¿por qué? Porque fue donde, probablemente, Tommy Yune se refirió más pública y detenidamente a ese tema. Luego, en el mismo primer párrafo de la nota, se anuncia orgullosamente la culminación de ese proceso con la reciente salida al mercado de la serie con el audio español-latino-clásico de los '80s, producidos por Divisa Home Video.







De este lanzamiento nos habíamos enterado hace muy poco en foros de Robotech, donde usuarios compartieron los detalles para todos nosotros hacernos una idea de esta nueva edición. Según he leído no es la edición remasterizada, pero cuenta con audio e imagen buenas y, efectivamente (y trascendental) el mentado audio que los fans latinoamericanos exigíamos desde hacía casi una década.

Pero... un momento...

Como he venido mencionando, esta histórica petición es por parte de los fans latinoamericanos... ¿O.K.?Y Divisa ha producido esta edición oficial en... España.


Eso es una gran contradicción, ¿no es cierto?
Ahí es donde ese reciente artículo presentado en Robotech.com -Robotech en Español y la Piratería- se me vuelve incongruente en su primera aproximación... aunque en el mismo título queda entredicho, el verdadero sentido de la nota.

En la aquella FanExpo realizada en Chile (2005), Tommy Yune reconoció abiertamente que el no haber incluido el doblaje español clásico latinoamericano (en los DVDs remasterizados) había sido un error. Las peticiones de los fans a través de la red, junto a lo que atestiguó en esa Expo, sumado al TREMENDO apoyo que recibían dos próceres del doblaje latino clásico también presentes en la muestra -Patricia Acevedo y Jesús Barrero- terminaron por demostrarle sobradamente que la imposición de un nuevo doblaje fue una decisión de lo más inadecuada.

Por ello, es plausible que no lo haya olvidado y pacientemente haya llevado a cabo ese proyecto que al fin ha visto la luz varios años después.



No obstante... ¡¿por qué esto sale (de partida) en España?!

Hasta donde sé, Robotech nunca ha sido un ícono popular en el país peninsular. Robotech se emitió poco en su tiempo y posteriormente cae en un olvido casi apócrifo. La primera mitad de los '90s en España le pertenecen casi monopólicamente al fanatismo por Dragon Ball/Z/GT y después continuarían otras obras como Evangelion y muchas más hasta nuestros días. Lo más cercano a recordar Robotech en aquellos lares podría haber sido la edición de Macross Plus por parte de Manga Video a mediados de la década, y el resto sólo obras del universo Macross en la mayoría de los medios como las publicaciones especializadas en manga/anime... pero, ¿Robotech? Nada. Eso era cosa del otro lado del charco: América (norte y sur).

Eso todos lo sabemos desde siempre: las principales zonas de concetración de fans de Robotech son Norteamérica, seguido de inmediato por Latinoamérica y después China.
A pesar de lo que llevo expresado, no critico que Robotech haya salido en España. Si luego de sus estudios de mercado, Divisa concluyó que editar Robotech en ese país era viable, ¡bien por ellos! Me alegra saber que Robotech revive (pudiendo expandirse) allá.

Pero en el artículo en cuestión, Tommy Yune se enorgullece de presentar la edición-audio-latino-clásico, cediendo la palabra a Juan Jose Redondo de Divisa Home Video, este último abocándose a, evidentemente, la verdadera razón del artículo: la Piratería.










¿Por qué Tommy Yune/Harmony Gold elegiría a España como lugar para estrenar esta edición tanto tiempo exigida por los fans latinoamericanos a un continente de distancia?

De hecho, si yo fuera un español que recuerde Robotech del tiempo en que se emitió, al menos esperaría una edición en español de España y no sudamericano.
Entonces, nuevamente, ¿por qué esta edición tan solicitada en español latino clásico sale en España y Tommy Yune con placer presenta este artículo como si fuera también la solucíon definitiva para los fans latinoamericanos?

O sea, ni aunque alguien de Sudamérica pudiera conseguirse estas ediciones españolas, de todas formas chocaría con la limitante que los DVDs de España son Zona 2-PAL, en otras palabras, son ILEGALES en Sudamérica (Z4-NTSC), sin omitir que sólo funcionarían en reproductores DVDs multizona y televisores multinorma.


¿Qué es lo que pretende este artículo entonces si los fans latinoamericanos, los únicos que solicitábamos ese doblaje, sólo podemos regocijarnos poco?


La respuesta, al parecer, estaría en las declaraciones de Juan Jose Redondo (Divisa Home Video) vertidas en el artículo en cuestión y que, básicamente se enfocan en el problema de la Piratería, sus efectos a la industria audio-visual y los avances en materia de regulación jurídica contra la Piratería en España.


¿De eso se trataba? ¿Esa es la verdadera intención de Tommy Yune/Harmony Gold? ¿Una suerte de sacada de lengua a los latinoamericanos cuyo principal problema es su adicción a la Piratería?... "¡Miren! Acá está la edición que tanto pedían, pero primero la hemos sacado en un área donde realmente se está legislando para combatir a la Piratería. Hagan algo en Sudamérica y podremos sacarla algún día allá también". ¿Es eso?


No lo negamos, Sudamérica es un paraíso para la Piratería. La explicación clásica consistía en que los precios de los productos oficiales (rubro audio-visual) son tan caros, que no queda otra más que recurrir a la Piratería.


Sin embargo, hoy por hoy en este continente se acostumbraron a pagar casi nada (o nada) prefiriendo sólo lo pirateable.


¡Peor aún! aunque los precios de los productos originales bajaran a valores irrisoriamente accesibles, la masa igual preferiría lo pirata, por pagar aún menos... o nada.


¿Por qué me expreso de la masa en tercera persona? ¿Acaso no vivo también en Sudamérica? Porque yo estoy con esa minoría que, aunque de todas formas tenemos piratería, también adquirimos material original cuando es posible. Será en pocas ocasiones, cuando está al alcance de nuestros bolsillos o con dedicado ahorro. Pero somos pocos.


En Septiembre, se aprobó en Argentina el organismo Hadopi: la polémica norma antipiratería en internet que sanciona a todo usuario que descargue desde la red contenidos sujetos a derechos de autor. En otros países de la región también se analiza cómo combatir más efectivamente esta Piratería.


Aún así, es innegable que hasta que no se encuentre un mecanismo regulador efectivo, la Piratería continuará reinando en Latinoamérica, especialmente por lo que ya mencioné: la gente ya se acostumbró y costará demasiado cambiar esto.


¿Acaso no tuvimos que esperarnos sentados a que Exim sacara en Sudamérica una edición de Robotech: The Shadow Chronicles doblada al español latino o siquiera con subtítulos?¿Y lo hicieron...? NO, todavía estamos esperando.Lo último que supe fue extraoficialmente (o sea, ni siquiera en un comunicado oficial) sobre que Exim renunció a sacar esta película debido, precisamente, a la Piratería. Quedaríamos en manos de Warner Home Video, si es que se ocupa del asunto luego del eventual estreno (y éxito) de la película live action de Robotech... lo cual aún podría tardarse años.


Mientras que en España sí salió doblada respetuosamente en su español e incluyendo subtítulos. Fue un precursor para esta edición de la serie de Robotech en DVD en el país ibérico.


Entonces, para concluir, si ese artículo de Tommy Yune/Juan Jose Redondo no sólo presenta el esperado Robotech con audio latino-clásico (...en España), sino que en realidad pretende indirectamente alentar al fandom latinoamericano para combatir la Piratería y así tener también en Sudamérica esa edición que tanto pedimos... lamentablemente veo que ese objetivo está muy lejos de concretarse y la edición acabará saliendo de España hacia latinoamérica precisamente del modo no deseado por los redactores: la vía no oficial.





RECON-1

sábado, 3 de octubre de 2009

Y Celebramos el Despegue:

El sábado pasado fue un gran día para Robotech SDF Crew. Despues de mucho luchar, por fin pudimos realizar nuestro propio evento(Gracias a la gran ayuda de los chico de Central Planet), al cual asistió un interesante marco de público

Desde esta pequeña tribuna agradezco a nombre del grupo a todos aquellos que asistieron al evento y aprovecho de disculparme por todas las cosas que no resultaron como estaban planeadas, espero que la próxima vez(porque debe haberlo, no lo creen?) todo salga perfecto.

Acá les dejo algunas imagenes de ese día, si quieren ver mas revisen nuestro foro(http://www.sdfcrew.cl/index.php) o la página de Central Planet(http://www.centralplanet.cl/).

Casco Robotech:



Publico viendo la exhibición:



Ganador del sorteo junto a Lemmy:


Publico antes del Cosplay:

Marcus como Lunk:

El Alpha de Marcus:

Hasta la próxima.

domingo, 16 de agosto de 2009

Sitio Web al fin


Después de muchos tiempo por fin Robotech SDF Crew tiene el agrado de presentar su propia pagina web. En ella se habla mayoritariamente del grupo y de las principales actividades que hemos realizado en los 5 años de existencia de nuestra comunidad, destinadas a difundir Robotech .


Con esto se cumple uno de los anhelos más antiguos de nuestra comunidad .


Esperamos que sea totalmente de su agrado.



La dirección es:




PD: Gracias Lobizon por la imagen.

jueves, 30 de julio de 2009

Celebrando el despegue

Hola, como muchos saben en el año 2009, durante la ceremonia de despegue del SDF 1 los Zentraedis atacaron isla Macross, iniciando la primera guerra Robotech y la serie en si.


Para celebrar dicho acontecimiento Central Planet y SDFCREW hemos organizado un evento para todos los fans de Robotech.


El evento se celebrara el dia 26 de Septiembre en la Universidad Central en el edificio Edificio Vicente Kovacevic 1 cuya direccion es Santa Isabel 1186 (a pasos del metro toesca y al frente del Parque Almagro), Santiago de Chile, de 11 am a 18 pm y la entrada es totalmente liberada !

El evento contara con diversas actividades para dejar satisfechos a todos los fans de esta serie que ha marcado generaciones y hecho escuela en el anime.

Habrán exposiciones de maquetas de las naves, figuras de los personajes, replicas de objetos de la serie y un merchandansing como nunca antes has visto.También podrás disfrutar de charlas que se revisaran los mas diversos aspectos de la serie, además de karaoke y el clásico concurso cosplay que no puede faltar en este tipo de evento.

Todo esto y mucho mas podrás disfrutar el día del evento y si ya asististe al evento de Batman sabrás que la entretención esta garantizada y si no has asistido a ninguno te invitamos a que descubras este nuevo evento que se viene con todo gracias a Central Planet y SDFCREW.

Aca un afiche para que se hagan una idea, vendran mas afiches y banner para que compartan en sus blog y facebook:




Mas informacion en:

http://www.sdfcrew.cl/



o



http://www.centralplanet.cl/


Estan todos invitados...

sábado, 23 de mayo de 2009

Robotech: Aftermath # 11 "The Belmont Saga"


En este numero, volvemos a Belmont, donde conoceremos a cuatro nuevos personajes: Burt Lindley, su pareja Wendy, la Zentraedi Feld Sossana y el Sargento Bill Cortez. Esta historia comienza con Burt intentando encontrar un empleo, pero el puesto que esperaba obtener, lo termino recibiendo un Zentraedi de nombre Vivek, lo que produce una enorme frustración en Burt.

Más adelante vemos como Annie es revisada por Sera(Pilotea Mechas, Canta y ademas sabe Medicina...), para saber el real estado de Menta después a su aventura en Mordecai. Y según la Ex princesa Invid todo lo que Gilles dijo era verdad, ahora Annie tiene un rejuvenecido cuerpo, y esta físicamente sana.




La historia regresa con Burt, que por lo que comenta lleva 6 meses sin trabajo y se siente un inútil. En ese momento, lo encuentra el sargento Bill Cortez, que lo invita a unirse a los "Belmont Corps". Burt, tras de una pequeña conversión con el sargento, acepta la solicitud.



Mientras tanto, en otra parte de la ciudad, Annie y Rand se llegan a la procesadora de agua de Belmont, donde Lunk y su gente han desarrollado esta instalación( Rand lo llama el mayor proyecto de ingeniería desde la ultima guerra espacial). Nuestro héroes van a ese lugar a supervisar los trabajos en la planta.



Paralelamente, Burt, ya parte de Belmont Corps y es enviado a trabajar a la planta procesadora de agua. En el bus en que viajaba se encuentra con Feld Sossana. Acá se explica que los Belmont Corps es una fuerza de trabajo de la ciudad, para aquellas personas que no pueden encontrar otro empleo y tienen por objeto reparar los desperfectos que puedan existir en caminos o puentes y en definitiva ayudar a que la vida en la ciudad se desarrolle sin problemas. Lamentablemente a Feld no le gusto la idea y decide irse de la planta. Burt da aviso a sus superiores y comienzan a buscarla.



Justo en ese momento, hay una emergencia en la planta... Cuento corto, cuando Burt buscaba a la Zentreadi, éste cae a una de procesadoras de agua, y antes de morir ahogado es salvado por Feld, a quien Burt reconoce que su actitud con Vivek no fue la correcta y que no debe culpar a otras personas (y a otras razas) por sus propias faltas.




Las ultimas viñetas de este numero contienen 2 historias: Por un lado, a nuestros héroes les llego carta de Scott Bernard, contándoles como ha sido su viaje(les dice que llego a Grorie, por lo que podemos suponer que esta historia y la del numero 10 son paralelas). Por otro lado, tenemos al Mordecai, que el 12 de enero de 2047 a arribado a la galaxia de Andromeda.




Al leer este numero, una palabra se me vino a la mente: Relleno. Una historia sin mucha gracia, con unos no tan buen os dibujos... Bastante olvidable en definitiva.

domingo, 17 de mayo de 2009

Robotech Aftermath # 10: Megaroad

Aftermath vuelve con su creador, el Sr. Bruce Lewis, quien se encargará de los ultimos 4 numeros de esta miniserie. Este numero, publicado en enero del `95, se llama Megaroad(el nombre completo es Megaroad: Mission 1, For your Eyes), que dentro dela continuidad de esta serie es el proyecto que comenzo a desarrollar Scott Bernard despues de sus desventuras en Belmont, que tenia por objeto restaurar la base tecnológica del planeta. Asi que desde ya les puedo decir que este comics nos cuenta una parte de la historia de dicho proyecto.


El numero comienza con una fecha, 11 de Noviembre de 2046, donde se ve como dos personas vestidas de militares, ven como el convoy "Megaroad" se acerca a su posicion y eso no los hace para nada felices. El lugar donde la caravana mecanizada se dirige es a Grorie, una comunidad a 10 Km. al oeste de Belmont, donde alguna ve se ubico la academia de la Policia Militar Global. El lider de esta comunidad, identificado como Whatley( Ex Comandante en la Academia), solicito a Bernardo y su grupo que rescataran a unas personas de Grorie. Lo que no le dijo este General, es que la caravana se veria envuelta en un combate con tropas de Saydros, quien lidera la version local de la "horda mongol".

Para mas enojo de Bernard, Whatley lo increpa por haber dejado que Saydros capturara a alguien conocido como "Cuatro Ojos" y no lograra completar la mision de rescate. Y no contento con eso eso, el general le pide que realice nuevamente una mision de rescate de "Cuatro Ojos" y el resto de la gente que no pudo salvar, que es sospechosamente apoyado por Satori/Isavia. Finalmente Scott acepta, despues que el lider de Grorie, insinua que quizas en la siguiente ciudad donde Megaroad fuera, no serian bien recibidos.

La historia continua, por un lado con una conversacion en Isavia/Satori y un ex compañero suyo en Belmont, llamado Jean Macoute, donde nos la primera nos cuenta un poco mas sobre porque acepto viajar con Scott. Y por otro lado, Bernard y un Zentraedi, el Dr. Hoy conversan sobre lo que sucedio en Belmont y lo que podria suceder en la mision de escate, mientras beben algo.

A las 23:45 Hrs. de ese dia, Bernard, Isavia y un par mas, comienzan con su mision. A las 03:45 de la mañana llegan a un pequeño bar, donde se encuentran con uno de los soldados de Saydros. Isavia intenta conquetear con él, pero el se ve mucho mas interesado en Scott. Despues de una corta conversacion entre Scott y el soldado de Saydros, Isavia lo adormece con una de sus nuevas pistolas, conocidas como Fletcher, para quitarles las ropas. Laura, una del par que conformaba el grupo de rescate, se las coloca con el objeto de entrar a la base de Saydros.

Sin ser descubierta y en un momento de descuido de los guardias de la base, Laura logra golpear a un par de soldados, facilitando la entrada al resto de su compañeros.

Despues de un rato, Bernardo y su grupo encuentra "Cuatro Ojos", pero no esta solo, ya que "Cuatro Ojos" es un Doctor, y en su habitacion esta su paciente que no es mas ni menos la hija de Saydros - que tambien esta en el lugar- , Carmel.

Spencer, el verdadero nombre de "Cuatro Ojos" le explica a Scott, que Saydros y Whatley estan en una guerra personal por el control del area, y que en ese lugar, o terminas siendo esclavo de Whitley o esclavo de Saydros. Tambien le dijo que Whatley, lo uso para inclinar la balanza a su favor. Scott le dice a Spencer que lo puede llevar a donde Él quiera, pero nuevamente Isavia/Satori decide jugar para su lado y decide llevarse al Doctor, cuando aparece Rook y con un disparo a la pared, convence a Lana/Nova que es mejor no inmiscuirse. Rook invita Spencer a dejar el lugar, ya que se acercan guardias, pero éste no quiere dejar a Carmel. Saydros, le pide que se la lleve, si con eso se logra que su hija vuelva a estar sana.


Y asi lo hicieron. Spencer junto a Carmel se unen a Megaroad. En Grorie las cosas cambiaron, ya que Jean Macoute, decidio que era tiempo de un nuevo lider en la ciudad, y despues de eliminar a Whatley, se transformo en el nuevo lider, terminando por su parte con el tema de los esclavos.

Despues de varios dias en Grorie, donde repararon el sistema de agua potable de dicha comunidad, la caravana Megaroad continua con su viaje, hacia un lugar conocido alguna vez como Punto Reflex.

Lewis presenta una buena historia, pero se echan de menos los dibujos Tavisha Wolfheart. Recomendable. Veamos como continua la Historia.

sábado, 9 de mayo de 2009

Aftermath #9: The threadbare Heart: Part 3

Acá la historia comienza en el mismo instante que termino el numero anterior: Después de condenar a muerte, Gilles le dice a Mordecai Mind (Que freak debe ser hablarle a tu clon que además es la computadora principal de tu nave) que "Menta" no puede sufrir dicho castigo, ya que no es ciudadana de Mordecai e intenta apagar al clon. Como se imaginaran Mordecai Mind se molesta con dichas acciones y encierra a Gilles y los demás en en el cuarto donde la computadora esta y hace aparecer un grupo de lo que parecen ser clones de Demont.


Gracias a una maniobra de Gilles, que hace explotar un encendedor-bomba que mata a quienes los estaban amenazando con sus armas, logran escapar del lugar, mientras Annie piensa que es el momento de un heroico rescate.


Mientras tanto, Demont(en una armadura capaz de volar), Lancer(en su VF - 1 modificado) y las clones de la primera, se dirigen a Mordecai, y telepaticamente conversan sobre la destrucción que trajo a la tierra la Protocultura( Demont menciona que viene de "otro universo"), hasta que llegan a la isla de LOS IHE, donde se puede ver al Mordecai descansando en un lago.




En la isla, las cosas no están para nada bien: Mordecai Mind mantiene el control de las instalaciones y combates entre los mechas controlados por el clon/computadora y la gente de IHE en armadura han comenzado. Gilles ordena a uno de los soldados que saque a Annie del lugar.


En eso Lancer y sus acompañantes llegan y comienzan a realizar su plan para acabar con Mordecai: Lancer va a establecer una convección directa con el clon-computadora para ingresarle un código, el cual hará que cuando Mordecai Mind intente disparar a Lancer con alguna de sus armas, lo que se disparará en realidad sera el cañón principal la fortaleza Mordecai, y lo cual lo dejaría sin energía para usar la mayor parte de su sistema interno de seguridad, lo que aprovecharían el "trio "Vaudell" para atacar.


Lancer es detectado por los sistemas de Mordecai Mind y lo invita a irse o sino tendrá una muerte instantánea. El ex piloto del Alpha Verde a molestarlo verbalmente. Molesto con esto, y decidido a cumplir su promesa de muerte inmediata, empieza a elegir con que mecha atacara a VF 1S, momento que es ocupado por Lancer para soltar el codigo.


Mordecai Mind decide usar cañones lasers, y cuando los dispara, el canon principal de la nave se dispara, dejándolo bastante indefenso. Momento que es ocupado por una de las clones de demont para acabar con la existencia del clon-computadora.



En otro lugar del Mordecai, Demont apunta con un arma a Gilles, diciendole que ella es inocente(el ataque tenia como fin acabar con el clon de Gilles y lograr que se dejara sin efecto la condena contra Demont). Su esposo, por todo lo ocurrido en este numero, le cree. Mientras esto sucede, las clones de Demont huyen del Mordecai y Lancer se vuelve a reunir con Annie. Él dice que le harán un examen medico completo cuando lleguen a Bellmont. Ella piensa que seria bueno que no le digan que es lo que se encuentra en el lugar donde estaba su corazón, ya que ella piensa que hay un ojo mirando hacia dicho lugar.
Así termina este historia, pero aun quedan 4 números más de Aftermarth, además de que este relato sirve de base a la historia de Clone, otro comics de Robotech, que espero algún día resumir para el Blog.

sábado, 25 de abril de 2009

Aftermath #8: The threadbare Heart: Part 2

Este comics cominza con una mujer vendada en casi todo su cuerpo (lo unico que no esta bajo el vendaje es su cara) intentando romper una calavera, mientras otras dos mujeres le aconsejan hacerlo... Este extraño paseje no es mas que una pesadilla que sufrio la pobre Annie. Menta despierta en una cama y en un cuarto que no es el suyo, preguntandose que le habia pasado a su corazon. Un desonocido hombre le señala que "ellos" lo han reparado, para posteriormente preguntarle como se llama. Posteriormente, el extraño la invita a vestirse, mientras sale de la habitacion.



Annie se viste y mientras lo hace, al no verse cicatriz en su pecho se pregunta si en realidad fue operada. Despues sale del cuarto y ve al extraño hablar con más gente sobre algo llamado "Mordecai".



Por fin el Extraño se presenta, su nombre es Gilles Vaudell, Doctor Soberano. Pertenece al I - H - E, "Inmuno Heredity Enigma", señalandole a Annie que ella esta en la base de esta gente para ser interrogada, para despues mostrarle de que exactamente le esta hablando. Y lo que le muestra es algo increible: Una nueva fortaleza espacial al estilo del viejo SDF 1, posado en un lago transformado modularmente, El Super Dimensional Fortress Mordecai.




Lejos de ahi, Una mujer vendada al estilo del sueño de Annie y otra con su cara pintada de forma extraña, observan a Lancer hablar con Lunk sobre lo sucedido. El ex bio ingeniero le señala que enviaran refuerzos para buscar a la extraviada Menta. La cosa se vuelve mas extraña cuando otra mujer, en armadura de batalla tambien llega al campamento de Lancer. Este, para liberar la tension, las invita a comer, las cuales aceptan. En silencio comen, hasta que la mujer en la armadura le consulta a Lancer la razon de por que interfirio en la batalla de mechas que se vio en el numero pasado.

En este punto la historia vuelve con Annie, a quien Gilles le hace la misma pregunta. Nuestra heroina le dice que que lo hizo para evitar que los mechas destruyeran alguna ciudad. Vaudell, le narra que ellos crean clones de criminales para luchar contra ellos, saber como piensan y asi hacer mas facil su captura. La mujer en la armadura le cuenta lo mismo a Lancer, agregando que la mujer vendada y la mujer con pintura extraña son clones de ella.


Gilles, sigue explicandole a Annie la importancia de la clonacion para ellos, la que tomaron de los Zentraedis. Continua diciendo que ellos llaman a este conocimiento "proceso Xalon" y que gracias a él pudieron lograr el rejuvenecimiento de la gente de IHE(Vaudell tiene 69 años y no parece tener mas de 30 y sanarlo de cancer en dos oportunidades) y reparar el corazon de Menta. Este proceso Xalon funciona como un virus que destruye todos los organos internos, menos el cerebro, y hace crecer nuevos organos en 3 horas.


La historia vuelve con Lancer y las mujeres. La mujer con armadura le comenta el precio de esta "inmortalidad": Ser utiles para su comunidad. El dia que no lo sean, los nuevos organos creado por el proceso, son removidos.

Uno de los clones comenta que la mujer con armadura es Demont Vaudell, esposa de Gilles.


Y ahora, adivinaron, la historia vuelve con Annie y Giles. Este le cuenta como fue que su grupo sobrevivio a las invasiones extraterrestres. Señalandole ademas que en 6 meses terminaran de ubicar su ciudad dentro del Mordecai, con el objetivo de abandonar la Tierra y poblar el universo. Ademas le cuenta que la computadora de la nave (llamada Mordecai Mind) no solo se preocupa de las operaciones de la nave, sino que tambien juzga a los suyos, condenando a Demont, por tener un problema genetico.




Segun Demont, Mordecai Mind, creo un clon de ella( este clon es la mujer con pintura extraña en su rostro) para despues hacer publico el perfil de la copia, señalando que si el clon era defectuoso, era por culpa de la original, siendo calificada de Criminal. La cosa se complica mas, can Demont señala que puede leer mentes, ya que ha sido poseida por la protocultura. Y para enredar aún más las cosas, Demont le comenta a Lancer que Mordecai Mind es un clon de Gilles, que le declaro que la amaba.


Annie es llevada ante Mordecai Mind, quien la condena a muerte por haber ayudado a Demont. Mientras en el campamento de Lancer, Sera llega en el VF 1S modificado, y es reconocida por Demont como poseida por la protocultura, terminando este numero.



Este debe ser uno de los mejores numeros dibujados hasta ahora, sumado a una interesante forma de narrar la historia, hace de este comics uno de los mejores que lleva el nombre de Robotech en su titulo.

viernes, 10 de abril de 2009

Aftermath #7: The Threadbare Heart: Part 1



Como pueden ver en el titulo de esta entrada sobre el numero 7 de Aftermath tiene un cambio. Dejo de ser Invid War. La razon? Los derechos para editar comics de Robotech pasaron de Eternity a Academy Comics Ltd., quienes en septiembre de 1994, sacaron a la luz la séptima parte de la miniserie que estamos reseñando. Y no solo hubo cambio de editorial, sino también de equipo creativo: fuera Lewis, bienvenidos Rosearik Rikki (como escritor) y Tavisha Wolfheart como dibujante.




Este numero es muy poco convencional. Comienza con Lancer y Annie, despues de los hechos que suceden en los numero pasados, que se dirigen a los pueblos vecinos a Belmont con el objeto de iniciar intercambio con ellos. En el camino se encuentran con dos mechas luchando(modelos nuevos nunca vistos en la serie... que yo recuerde), pero en vez de volver a sus ciudad deciden continuar, dejando el camión en que se movilizaban, por unos ciclones(Si, Annie tiene uno). Estos mechas ya no usan protocultura si no unas baterías NTH-C, tan buenas como la fusión en frió y un 78% tan eficiente como la Protocultura.




El plan de nuestros protagonistas es simple, acercarse a los mecha, atacarlos con sus proyectiles y hacerlos caer a un cañón, que esta cerca del lugar donde se lleva a cabo la lucha. Durante la ejecución del plan, Annie tiene una extraña visión de lo que parece ser una momia y una payaso bailando justo antes de encontrarse con sus objetivos.




Lancer, con un rápido movimiento de su ciclon, lanza sus proyectiles que golpean a uno de los mechas, él que a su vez empuja al otro produciendo que ambos caigan por el cañón. Posteriormente el piloto cantante ve como Annie se desmaya. Lancer intenta resucitarla, pero sus esfuerzos no logran obtener el resultado buscado.




En esta parte, este numero se vuelve extraño, Annie se ve a si misma muerta en los brazos de Lancer. Luego comienza a revisar a la Annie muerta y se da cuenta que tiene un tumor en su corazón, para terminar culpando a la protocultura de su enfermedad.




Después a la Annie espíritu, se le aparece una mujer que le pide ayuda.




En eso, uno de los mechas que estaban luchando logra recuperarse de la caída casi sin rasguños, y esta a punto de acabar con el piloto del otro mecha(que logro escapar usando una especie de armadura mezcla ciclon con armadura de los soldados de la Cruz el Sur), cuando la Annie espiritual decide ayudarlo, asustando a la piloto del robot sobreviviente.




Después de eso, Annie vuelve a su cuerpo, pero no logra recordar que le había sucedido antes de su experiencia en el plano espiritual. En eso, el piloto al que ayudo Annie se acerca donde ella y Lancer, que les dice que se Mente es especial y que se le debe proteger, para abandonar la escena.




El numero termina cuando llegan al lugar mechas muy parecidos al que estaba manejando el piloto al cual Annie asusto.


Invid War: Aftermath # 6


El ultimo numero del arco argumental de Belmont, comienza con una escena bastante extraña: Por un lado tenemos a Scott (y su arma) y por otro lado, esta Ganz Chaver (y su mecha)... Quien creen que ganará este desigual encuentro?




El zentraedi con un solo disparo deja fuera de combate a Bernard. Lunk corre a socorrer a su antiguo amigo, y antes que el mecha enemigo abra fuego contra ellos, Lancer llega para salvarlos, comenzando un combate entre los VF 1S modificados. Después de varias viñetas donde ambos pilotos muestran su habilidad es Ganz Chaver quien lleva la ventaja.




Ahora el relato vuelve donde Sera, y el resto de sus amigos (más Hohsq) se encuentran. La Invid empieza a sentir el dolor que sufre Lancer en el combate, y para contrarrestar eso, empieza a cantar, haciendo más fuerte el lazo que la une a su amor.




La acción regresa a Belmont, donde Chaver inicia su ataque final contra Lancer, él cual gracias Sera descubre una lanza, con la cual atraviesa al Zentraedi y a su mecha, no sin antes recibir mucho daño por los disparos de Ganz.




La guerra ha terminado, Lancer logro sobrevivir al ataque, al igual que Scott y Rook.




Después que la batalla termina, el comics empieza a contar que paso con los protagonistas de la historia:




1.- La ciudad de Belmont inicia su recuperación con un nuevo concejo de gobierno, teniendo como líder principal a DierdreBell LaPlace.




2.- Scott quedo con secuelas en sus piernas por las heridas que sufrio en el ataque de Chaver. Comenzo otro proyecto, conocido como MEGAroad, que busca restaurar la base tecnológica en el planeta. Se llevo a Satori con él(quien luce un parche sobre su ojo derecho)




3.- Rook se recupero de las heridas de la batalla de "North Fields", pero pasara mucho tiempo antes que las cicatrices de su alma se recuperen totalmente.




4.- Rand, se hizo agricultor de arroz, y Annie volvió a ser la jefa de las provisiones de la Ciudad.




5.- Lunk fue gobernador de Belmont un tiempo, hasta que lo dejo para dedicarse a lo que más le gusta: Las maquinas.




6.- A Sera se le ofreció ser la Princesa de Belmont(wtf?), pero no acepto y volvió a dedicarse a la música, con su amor Lancer.



Una historia con un villano sacado de la manga, muchos guiños a las serie originales y un dibujo al estilo Japones, fue lo que más caracterizo a esta historia, un visión muy interesante del futuro de Robotech.


jueves, 9 de abril de 2009

Invid War: Aftermath # 5

Este numero comienza con un recuerdo. El autor nos presenta el momento en que Rook y Satori inicia su retorcida sociedad. En estas viñetas se nos explica que después que Bartley dejó Belmont, volvió a su pueblo, "Trenchtown", para encontrarse con su familia, solo para descubrir que ellos han muerto a manos de las "Serpientes Rojas". Satori decapita al lider de las serpientes rojas, y le lleva la cabeza a la rubia del ciclon rojo. Pero ella lo hizo a cambio de que Rook dirigiera a las Mariposas de Acero. Además le pidió una señal, a lo cual Rook contesto de la siguiente manera:







De vuelta en el presente de la historia, Annie repara el VF 1S modificado, y se ve a Hohsq capturado. En Belmont, Lunk prepara una revolución, muy a su pesar, y en "North Fields", la batalla a terminado, pero no ha acabado del todo bien para Rook, que esta bastante mal herida.


De vuelta con Lancer y sus compañeros, Sera empieza a resumir la historia de Hohsq(y su trato con uno de los concejeros de Belmont para que él y su gente viviera en la ciudad) y sus razones para atacar y conquistar Belmont(la falta de agua y comida para su gente) y que iba a ocupar los mechas encontrados en Fate para lograr su cometido. Señala además, que ella era uno de los obstáculos para que el plan del zentraedi se cumpliese.

En ese momento Sera concluye que la batalla en "North Fields" era solo una distracción, para alejar a los soldados de Scott de la ciudad... En ese momento se ve un veritech rojo cruzar el cielo y Hohsq termina por explicar que ese mecha esta conducido por su hijo (llamado Ganz Chaver), y que él arrancara Belmont de las garras humanas, para el bien de su pueblo.

Lancer decide ir en su persecución, pero Sera le dice que según un sueño que ella había tenido, si él iba, terminaría muerto.

Mientras tanto en Belmont, la gente de la ciudad, dirigida por Lunk, llega a las "puertas" de la torre de gobierno, donde un perdido Scott se encuentra. En eso llega el veritech manejado por Ganz, que empieza a atacar a la multitud, llevando a cabo una verdadera carnicería. Lo mejor de estas viñetas es la siguiente frase del zentraedi:






Scott decide dirigir su rabia contra Satori (en estas viñetas la llama Lana Isavia, otro guiño a las series japonesas cuya animación forma parte de Robotech. Lana Isavia era el nombre del personaje que los que vueron Robotech conocen como Nova Satori) que junto a su gente, estaba cargando unos camiones para huir. Después de una tensa conversión donde Satori reconoce no tener idea donde esta Marlene, y que manejo a Scott como su marioneta personal, esté enfurecido le dispara pero solo la deja herida.

Posteriormente, Scott le hace frente al veritech, sin ningún mecha, terminando el numero así este numero.

Para terminar hay que señalar el comics tiene un extra donde se mezcla Astroboy con Robotech, mostrando parte del primer capitulo de la serie, al estilo de dibujo del gran Ozamu Tezuka. El siguiente numero el final del arco argumental de Belmont.
P.d.: si las imagenes no se ven bien, me avisan para volver a subirlas.

FAREWELL, RETRO

El pasado 1º de Abril terminó sus transmisiones la señal de televisión por cable, Retro.

Retro fue una señal de televisión por cable para Latinoamérica creado hace pocos años -2003- cuya programación las 24 hrs. consistía en series de hace décadas, películas clásicas e inclusive algunas series animadas de antaño. Todo acompañado de una publicidad propia reconociblemente ingeniosa que le daba un sello personal, y a la vez familiar, inolvidable.

Sin embargo, el fin de Retro era una sentencia pronunciada desde el año pasado.

Todo se debe a que este canal -junto a otros como I-Sat, Space e Infinito- pertenecía a la empresa Claxson (propiedad del Grupo Cisneros) la cuál vendió éste y otros canales a la TBS (Turner Broadcasting System... otra compañía Time Warner).

La venta se realizó a fines del 2007 y, durante el 2008, los nuevos dueños estudiaron el futuro de éste y otros canales recién adquiridos. I-Sat y Space sobrevivieron, Infinito cambió su look y programación en una reformulación casi total (‘Realidad que supera la ficción’)... pero el canal Retro fue cancelado porque a sus nuevos dueños les pertenecía ya el canal TCM, por lo que encontraron poco rentable tener dos canales tan similares: así que al año pasado decidieron que Retro se acababa al terminar Marzo de este año (gran parte de su material pasaría a TCM) para aprovechar esa frecuencia en traer a Latinoamérica el Canal TruTv.


¿Y qué tiene que ver todo esto con Robotech?

El canal Retro se la jugó por obtener los derechos para la emisión de la serie Robotech para todos los países que recibían su señal en Latinoamérica, consiguiendo así traerla de regreso en su versión remasterizada (y con el nuevo doblaje) a las pantallas de lugares donde no se emitía desde hacía demasiados años.

Además, Retro transmitió la serie más de una vez al día, incluyendo maratones de fin de semana.

Ahora, con la cancelación de Retro, Robotech pierde esta inédita presencia masiva, regresando al limbo (salvo localizadas excepciones).




Como dato especial, el último programa que trasmitió Retro el pasado 1º de Abril antes de terminar sus transmisiones (dando paso a TruTv) fue, coincidentemente, un episodio de ¡ROBOTECH!



Recon-1

sábado, 4 de abril de 2009

Invid War: Aftermath # 4

El cuarto numero de Aftermath comienza con Lancer y Rand buscando a Sera dentro de Fate(la base de Hohsq). Mediante visiones , la Invid les da señales a su amante, de el lugar exacto donde esta cautiva.

Mientras tanto las fuerzas de Belmont(dirigidas por Rook) y las tropas de Hohsq, se preparan para la batalla.

Después de un rato, Lancer y Rand encuentran a Sera. Ella les expplica sobre el circulo y como la afecta. La alarma en la base es dada, pero los protagonistas logran escapar antes que los guardias lleguen a la celda. En su huida, llegan a un reactor de fusión (nuclear), donde son encontrados por Hoshq y algunos de sus seguidores. Pero antes de que algo grave suceda, Sera tiene una visión de la batalla que se estaba llevando acabo.

Posteriormente, y gracias al canto de la Invid, ellos pueden pueden escapar, llegando donde se encontraron el VF-1S modificado, que es tripulando por Lancer. El piloto del Alpha verde, se enfrenta a Hohsq que esta piloteando un destroids.

El combate termina cuando el mecha de Hosqh, recibe un misil proveniente de un vehículo modificado conducido por Annie(muy al estilo del Jeep de Lunk).
Como se puede ver, nos acercamos al final de este arco argumental. Espero poder continuar pronto con la reseña de los siguientes números.

Invid War: Aftermath #3


Este tercer numero de esta miniserie ayuda a esclarecer las cosas: Hohsq sabia de la existencia de Sera( y sus poderes) y ella trataría de detener sus planes contra Bernard, por lo que decide "sacarla de la ecuación".



Por otro lado Bernard envía a Rook a buscar a sus amigos. Es en este momento cuando Lancer y Rand se dan cuenta que Sera no esta. En el "castillo Fate"(la vieja base abandonada de la U.N.) la Invid es encerrada en un circulo con una inscripción que impide que los que poseen el Teth-Marduk(un muy probable guiño a Macross II y un menos probable guiño a Black Adam, que nombro igual ya que es uno de mis personajes favoritos) puedan salir de dicho circulo(si, es como un muro invisible - gracias Sera por mencionarlo).



Hohsq quiere el poder que tiene los nacidos de la protocultura para usarlo para el bien, para el bien de quien, no esta claro.



Mientras que Lancer y Rand inician la búsqueda de Sera, en Belmont Satori le cuenta a Scott sobre Hohsq, los refugiados que venían con él y que ahora estos le declaran la guerra a la ciudad( en realidad le guerra la declaran los que quedan de los refugiados, ya que de los 3.000 que eran muchos murieron debido a que el castillo fate, era un "agujero radioactivo") si esta no entrega una estrátegica porción de territorio fértil conocida como "the North Fields". Satori, el poder tras las sombras se niega a aceptar que las fuerzas del Zentraedi Hohsq(este numero es esclarecedor, no?), por lo que el mensajero de este, vuelve a Fate.



La información de la captura de Sera es conocida a traves de la ciudad, y una multitud decide ir protestar contra Bernard, quien decide establecer una emergencia civil temporal, que anula los derechos de los ciudadanos de Belmont, mientras esta dure.



Al final del numero 3, tenemos a Rand y Lancer llegando a Fate (donde descubren un Veritech, un VF - 1S modificado) otra conversión entre Hohsq y Sera, y el descubrimento por parte de esta ultima de la llegada de su amante, vía enlace mental/emocional.



Un par de comentarios para concluir esta revisión: Etenity, la editora que publico esta miniserie, no tenia los derechos para publicar la novela de Mckinney, The End of the Circle. Lewis, tenia conocimiento de la otra historia alternativa de Robotech que existía en los juegos de Rol, así que decidió hacer SU historia.


P.D.:Por si no se nota, es Rook la de la portada.

Invid War: Aftermath. Numero 2.


La segunda parte de esta miniserie comienza con la llegada de unos refugiados a Belmont, a los cuales no se le da paso y se les envía a una base abandonada de la U. N. Este grupo esta dirigido por Hohsq, que en dicho lugar se encuentran con una difícil situación respecto de su comida y agua.

Esta historia continua con el enfrentamiento de Rook y sus "amigos". Debido a unos involuntarios poderes "mágicos" de Sera, esta puede ver en la mente de Bertlay unos recuerdos bastante tristes de la rubia.

Después de este hecho, Sera comienza a tener extraños sueños que incluyen a Corg y Hohsq.

Luego se produce otro enfrentamiento entre Rand y compañía contra Bartley debido a la orden emanada del nuevo gobierno de la ciudad de expulsar a Sera Ariel, Rand R. Sommerville y Yellow L. Belmont.


Con nuestros héroes fuera de la Ciudad, Sera vuelve a tener otro sueño extraño que incluye a Corg, pero no es la única que sueña con personas de su pasado ya que Scott, tuvo una experiencia similar con Marlene.

Lamentablemente, los sueños de Sera la conducen a una trampa donde dos secuaces de Hohsq intentan atacarla, pero gracias al poder de su canto(Si, su canto) logro destruir las espadas(Si, espadas) de sus atacantes, para luego quedar inconsciente y ser atrapada.



Este segundo numero termina cuando Hohsq, decide enviar un mensajero a Belmont, para hacer un trato con Bernard: Agua, Comida y Medicinas por Sera.

Dato a destacar es que los secuaces de Hohsq, llaman a Ariel Inbit... más o menos como son conocidos los invids en Mospeada. Otro Guiño a la serie japonesa.

Invid War: Aftermath. Número 1.


Invid War: Aftermath es una miniserie de comics editado en un primer momento por Eternity Comics, en 1993 ( en el numero correspondiente nos refiriremos al cambio de editorial).

Este Numero uno fue escrito y dibujado por Bruce Lewis. David Lanphear era el encargado de las tintas.

Invid War: Aftermath: Es uno de los "finales de Robotech", ya que nos viene a contar que pasa despues del capítulo de la serie de televisión. Tiene como protagonistas a Scott Bernard y compañía, más otros personajes. algunos nuevos, y otros ya vistos. Esta historia sucede en una ciudad llamada Belmont(guiño al nombre del personaje de Lancer en Mospeada y que fue utilizado para apellidar al travesti de pelo morado en la miniserie de Robotech: Invasion), donde Lancer, Sera, Rand, Annie, Lunk (Jim Cooper) viven. La ciudad es una sobreviviente, al igual que los personajes que viven en ella, se menciona que era una ciudad para gente adinerada, construida a finales de los 90`s.


Rook vivió en la ciudad un tiempo con ellos pero tras un pelea con Rand, ello dejo la ciudad.

Marlene esta desaparecida, y la historia comienza cuando han pasado 10 años desde este hecho(y del fin de la serie, según lo que menciona su autor en un artículo al final del primer numero). Los Invids ya no están y tampoco hay protocultura en la Tierra. La "sociedad colapso en el caos". La historia comienza con Scott Bernard que vuelve a reunirse con sus camaradas, aunque vuelve cambiado y con otros planes: Inicia una campaña de reclutamiento para la RDF al cual se unieron muchos veteranos de las Guerras Robotech. Por otro lado Rook regresa a Belmont, pero para volver con Rand, sino con una nueva pandilla: Les Papillion du Fer.

Rapidamente Bernard alcanza el poder (después que una bomba mata al concejo de la cuidad), pero luego vemos que el trabaja para alguien mas, una mujer a quien llama, Comandante Satori(Les suena Familiar?). Scott trabaja para ella, porque sabe o dice saber la ubicación de Marlene.

Pero no es el único, ya que la recién llegada Rook, también lo hace.

El numero uno de esta miniserie concluye con un concierto de Lancer y Sera(si ella canta ahora) que es interrumpido por Rook y su grupo, lo que produce el primer roce directo entre los antiguos amigos.

Para terminar el resumen de esta primera entrega, hay que mencionar que esta dibujado(al igual que el resto de la colecciòn) al estilo "manga". Otra cosa es que Lewis, en su artículo, usa la palabra canon, que tanto molesta algunos hoy en dia.

jueves, 26 de marzo de 2009

Chile en los juegos de Rol de Robotech

Este es un extracto del Libro de juegos de Rol de Robotech titulado: Zentraedi Breakout , editado en 1994, que nos señala el destino de Chile y de Santiago, post lluvia de la muerte Zentraedi:

The nation of Chile has vanished, and a pastiche of fortified towns and bandit kingdoms has replaced it. Chile, which never had a strong industrial base to begin with, quickly shattered into a hodgepodge of survivors trying to rebuild the ruins of their villages, roving gangs of human desperadoes who found it easier to prey on others than to work and Indian tribes in the mountains.

Santiago is nothing more than a few craters in the ground. The mountain tops nearby have been blasted away and once green valleys are filled to the ridge tops with rock, rubble and debris. This is one of the most chilling and spectacular scenes of devastation found on Earth.

El Futuro no se ve muy alentador, no lo creen?...

viernes, 27 de febrero de 2009

Robotech en España

Divisa Home video, a anunciado que sacara una versión de Robotech Shadow Chronicles, para ser arrendada. Esta es una empresa española, asi que supongo solo en la península ibérica, se podría alquilar este dvd.

La buena noticia de esto es que viene según lo que se informa en la pagina de Divisa, en español, además de subtítulos en nuestro idioma. Quizás ahora falte menos para tener una versión para Latinoamérica.

Datos técnicos del DVD en cuestión:

Título: ROBOTECH. THE SHADOWS CHRONICLES -LA PELÍCULA-

Año Producción: 2006

Director: DONG-WOOK LEE y TOMMY YUNE

Nacionalidad: ESTADOS UNIDOS

Duración: 84 min

Género: Animación

Sonido: DOLBY DIGITAL: ESTÉREO y 5.1

Idiomas: Inglés, español

Subtítulos: Español, portugués

Extras: Tráilers

Imagen: ORIGINAL: 1,78:1 - 16/9 DVD: DVD 5

Sistema: PAL

Zona: 2

Fecha Lanzamiento: Febrero 2009

Calificación: Para todos los públicos

Fuente:
http://www.divisared.es/Paginas/NovedadesAlquileres/ficha_pelicula_robotech.html

Agradecimientos a Penicoco de Robotech.com por postear la noticia.

sábado, 14 de febrero de 2009

La Caída

En 1999 una nave espacial cayó en una Isla del Pacifico, cambiando para siempre el destino de la humanidad. No solo acabo con una guerra civil global, que en esos momentos azotaba nuestro planeta, sino que vino a demostrar que aquello que muchos pensaban, era cierto: Había vida en otros planetas.

Ese año la raza humana se dio cuenta por fin que era mejor dejar de lado las diferencias que antes nos habían separado, y unirse ante el incierto futuro que se aproximaba a pasos agigantados. Se creo el Gobierno de la Tierra Unida (G.T.U), con el objeto de obtener los mayores beneficios de fortaleza extraterrestre. La nueva tecnología se uso principalmente en el desarrollo de nuevas armas, y los recursos del planeta en la reconstrucción de la nave. Si no confiábamos en nuestro vecino humano, porque íbamos hacerlo en los vecinos alienigenas, debió pensar el G.T.U. y creo el avión más maravilloso que alguna vez se pudo ver: VF –1, con el objeto de luchar contra las malvadas hordas invasoras que atacarían a nuestro indefenso planeta.

Lo más increíble de todo esto(por si lo que he contado ya no es suficientemente increíble) es que lo hicieron, justamente el día del despegue de la remozada fortaleza espacial. Era 2009 y la historia de la humanidad había vuelto a cambiar nuevamente.

Bittersweet Destiny


El Fanfic de Carla Fox, Bittersweet Destiny (http://www.fanfics.cl/bd) ha sido nuevamente nominado en los UFO Awards, pero esta vez como el mejor fanfic terminado de Robotech del 2008 (es el único acerca de robotech en competencia).


La votación comenzara el primero de marzo en el website de los UFO Awards: http://www.dotmoon.net/awards/index.php




Felicitaciones Carla.

domingo, 1 de febrero de 2009

2009


Y llego el 2009, el año del despegue, de la llegada de los zentraedis, y el comienzo de la Primera Guerra Robotech...

No se si le pasó a mucha gente cuando vio la serie, pero por allá en los ochentas, cuando pude ver Robotech por primera vez, el año 1999 y el año 2009, se veían tan lejanos, tan ajenos, tan fantásticos, que yo no quería esperar que pasaran casi 12 años hasta que llegara el año 99`, que era el año en que una misteriosa nave extraterrestre se estrellaría en una isla del Pacífico. Aunque no es necesario decirlo, lo hago igual: ese año llego y paso y ninguna nave cayo del cielo para cambiar nuestros futuros (hasta donde se), lamentable, pero la mayoría de las veces las cosas son así, por más que uno quiera que pasen, no pasan, pero bueno, fue entretenido ver en internet(gracias a la universidad pude disponer de tan importante herramienta) los comentarios al respecto.

Ahora estamos en el 2009, y quizás el hecho que el SDF 1 no llegó hace 10 años, le quito un poco la magia a todo este asunto de esperar que algo pase, pero la verdad da lo mismo, este es el año que todos los fans de Robotech estábamos esperando, por lo que solo queda estar atento a las noticias, para saber si la población de alguna isla de nuestro inmenso planeta ha desaparecido misteriosamente.