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domingo, 23 de mayo de 2010

Roy Fokker (1979*-2010)

Segun la cronologia de Robotech.com, es en abril de 2010 que sucede una batalla entre las fuerzas Zentraedis y los valientes pilotos del SDF 1, donde Roy Fokker - piloto del Skull 001 y Lider del Escuadron Skull- es gravemente herido.

Dichas heridas desafortunadamente producen la muerte de Roy mientras estaba con su amada Claudia Grant.

Este es un pequeño homenaje a uno de los personajes mas queridos y admirados de Robotech, debido que fueron su consejos los que ayudaron y guiaron a Rick. Fue su habilidad como piloto que le hizo ganar la admiracion de sus camaradas de armas. Su gran amor por Claudia siempre sera uno de los puntos altos de la serie, pero fue su calidad humana y su gran preocupacion por los demas, su altisimo concepto del deber y el siempre tratar de hacer lo correcto lo que ha llamado la atencion de los fans de Robotech los ultimos 25 años.

Y seguramente lo seguira haciendo en los proximos años.

Adios, hermano mayor.




viernes, 1 de enero de 2010

2010

A continuación los dejamos con los hechos que según la cronología de Robotech.com ocurren en nuestra serie favorita durante el año 2010.


Enero de 2010: Mientras el SDF-1 se esconde en el cinturón de asteroides, la fortaleza espacial sufre de disparos de advertencia por parte de la flota Zentraedi. Dichos disparos, son aprovechados por Khyron, que en un disparo directo contra el SDF 1, destruye su radar de largo alcance.


Febrero 2010*:La Teniente Comandante Lisa Hayes y el Grupo de Vermillion (Segundo Teniente Rick Hunter y los cabos Max Sterling y Ben Dixon) son capturados por los Zentraedi, durante una misión de reconocimiento.

Los prisioneros humanos son llevados a la base de la flota principal Zentraedi, donde son interrogados por Dolza, el Comandante Supremo de todos los Zentraedi. Durante su cautiverio, los prisioneros humanos logran escapar.




Tras su fracaso en recuperar a nuestros héroes fugitivos, Breetai es relevado de su mando, y es reemplazado, por la Comandante Azonia, en la misión de de recuperar el SDF-1.

A su llegada en el sistema solar, Azonia ordena un ataque contra el SDF-1 como señuelo, para que Miriya Parino insertará espías Zentraedi micronizados al SDF-1 sin ser detectados.

Los prisioneros humanos se escaparon en un battlepod Zentraedi robado durante el ataque al SDF-1. Pronto son rescatados por el comandante Roy Fokker y el Escuadrón Skull.

Marzo de 2010: El SDF-1 rompe el bloqueo Zentraedi y regresa a la Tierra, aterrizando en el Océano Pacífico.

El capitán Gloval y el Teniente Comandante Hayes vuelan hasta el Centro de Comando de Defensa de la Tierra en Alaska, y con el objetivo de solicitar que los pasajeros civiles del SDF 1 pudieran abandonar la fortaleza espacial. La solicitud es rechazada de plano.


Desobedeciendo las órdenes de la Comandante Azonia, Khyron lanza un ataque no autorizado en contra del SDF-1, que es rechazado con éxito con el ataque Daidalus. Durante la batalla, el Teniente Rick Hunter es herido por fuego amigo.

2010 Abril: Miriya Parino, piloto Zentraedi, lanza su primer ataque directo contra el SDF-1. Ella encuentra la derrota a manos del Max Sterling, pero escapa jurando venganza. El Comandante Roy Fokker, líder del escuadrón Skull, muere como consecuencia de las heridas sufridas en dicha batalla.






Mayo de 2010 : Rick Hunter es promovido y vuelve al deber como piloto del Veritech de Roy Fokker, convirtiéndose en el nuevo líder del escuadron Skull .

Con el objeto de poder lograr que los civiles a bordo del SDF 1 puedan descender de la nave, el Capitán Gloval inicia vuelos a baja altura sobre las ciudades de América del Norte, mientras difunde sus demandas a través de frecuencias sin codificar.

La ciudad de Toronto, en el Cuadrante de Ontario, acepta recibir a los civiles que están abordo del SDF 1.

Durante un ataque Zentraedi contra el SDF-1, la barrera omni-direccional de defensa se sobrecarga, causando la destrucción total en un radio de veinticinco millas. La autorización para recibir los refugiados es inmediata mente rechazada por el Cuadrante de Ontario.

Junio de 2010: Breetai vuelve a la Tierra al mando de la flota imperial y releva a Azonia en la mision de recuperar el SDF-1

Los espías Zentraedis regresan a la flota de Breetai. La cultura humana pronto empieza a contaminar a los Zentraedi.

El SDF-1 sale de la atmósfera terrestre con la orden de no aproximarse al planeta.






* Es extraño que haya pasado un mes desde la destruccion del radar y la mision de Lisa y compañia. Lo más seguro es que el ataque haya sido hacia finales de Enero y la mision se haya enviado en los primeros días(o el primer día) de Febrero.

sábado, 23 de mayo de 2009

Robotech: Aftermath # 11 "The Belmont Saga"


En este numero, volvemos a Belmont, donde conoceremos a cuatro nuevos personajes: Burt Lindley, su pareja Wendy, la Zentraedi Feld Sossana y el Sargento Bill Cortez. Esta historia comienza con Burt intentando encontrar un empleo, pero el puesto que esperaba obtener, lo termino recibiendo un Zentraedi de nombre Vivek, lo que produce una enorme frustración en Burt.

Más adelante vemos como Annie es revisada por Sera(Pilotea Mechas, Canta y ademas sabe Medicina...), para saber el real estado de Menta después a su aventura en Mordecai. Y según la Ex princesa Invid todo lo que Gilles dijo era verdad, ahora Annie tiene un rejuvenecido cuerpo, y esta físicamente sana.




La historia regresa con Burt, que por lo que comenta lleva 6 meses sin trabajo y se siente un inútil. En ese momento, lo encuentra el sargento Bill Cortez, que lo invita a unirse a los "Belmont Corps". Burt, tras de una pequeña conversión con el sargento, acepta la solicitud.



Mientras tanto, en otra parte de la ciudad, Annie y Rand se llegan a la procesadora de agua de Belmont, donde Lunk y su gente han desarrollado esta instalación( Rand lo llama el mayor proyecto de ingeniería desde la ultima guerra espacial). Nuestro héroes van a ese lugar a supervisar los trabajos en la planta.



Paralelamente, Burt, ya parte de Belmont Corps y es enviado a trabajar a la planta procesadora de agua. En el bus en que viajaba se encuentra con Feld Sossana. Acá se explica que los Belmont Corps es una fuerza de trabajo de la ciudad, para aquellas personas que no pueden encontrar otro empleo y tienen por objeto reparar los desperfectos que puedan existir en caminos o puentes y en definitiva ayudar a que la vida en la ciudad se desarrolle sin problemas. Lamentablemente a Feld no le gusto la idea y decide irse de la planta. Burt da aviso a sus superiores y comienzan a buscarla.



Justo en ese momento, hay una emergencia en la planta... Cuento corto, cuando Burt buscaba a la Zentreadi, éste cae a una de procesadoras de agua, y antes de morir ahogado es salvado por Feld, a quien Burt reconoce que su actitud con Vivek no fue la correcta y que no debe culpar a otras personas (y a otras razas) por sus propias faltas.




Las ultimas viñetas de este numero contienen 2 historias: Por un lado, a nuestros héroes les llego carta de Scott Bernard, contándoles como ha sido su viaje(les dice que llego a Grorie, por lo que podemos suponer que esta historia y la del numero 10 son paralelas). Por otro lado, tenemos al Mordecai, que el 12 de enero de 2047 a arribado a la galaxia de Andromeda.




Al leer este numero, una palabra se me vino a la mente: Relleno. Una historia sin mucha gracia, con unos no tan buen os dibujos... Bastante olvidable en definitiva.

domingo, 17 de mayo de 2009

Robotech Aftermath # 10: Megaroad

Aftermath vuelve con su creador, el Sr. Bruce Lewis, quien se encargará de los ultimos 4 numeros de esta miniserie. Este numero, publicado en enero del `95, se llama Megaroad(el nombre completo es Megaroad: Mission 1, For your Eyes), que dentro dela continuidad de esta serie es el proyecto que comenzo a desarrollar Scott Bernard despues de sus desventuras en Belmont, que tenia por objeto restaurar la base tecnológica del planeta. Asi que desde ya les puedo decir que este comics nos cuenta una parte de la historia de dicho proyecto.


El numero comienza con una fecha, 11 de Noviembre de 2046, donde se ve como dos personas vestidas de militares, ven como el convoy "Megaroad" se acerca a su posicion y eso no los hace para nada felices. El lugar donde la caravana mecanizada se dirige es a Grorie, una comunidad a 10 Km. al oeste de Belmont, donde alguna ve se ubico la academia de la Policia Militar Global. El lider de esta comunidad, identificado como Whatley( Ex Comandante en la Academia), solicito a Bernardo y su grupo que rescataran a unas personas de Grorie. Lo que no le dijo este General, es que la caravana se veria envuelta en un combate con tropas de Saydros, quien lidera la version local de la "horda mongol".

Para mas enojo de Bernard, Whatley lo increpa por haber dejado que Saydros capturara a alguien conocido como "Cuatro Ojos" y no lograra completar la mision de rescate. Y no contento con eso eso, el general le pide que realice nuevamente una mision de rescate de "Cuatro Ojos" y el resto de la gente que no pudo salvar, que es sospechosamente apoyado por Satori/Isavia. Finalmente Scott acepta, despues que el lider de Grorie, insinua que quizas en la siguiente ciudad donde Megaroad fuera, no serian bien recibidos.

La historia continua, por un lado con una conversacion en Isavia/Satori y un ex compañero suyo en Belmont, llamado Jean Macoute, donde nos la primera nos cuenta un poco mas sobre porque acepto viajar con Scott. Y por otro lado, Bernard y un Zentraedi, el Dr. Hoy conversan sobre lo que sucedio en Belmont y lo que podria suceder en la mision de escate, mientras beben algo.

A las 23:45 Hrs. de ese dia, Bernard, Isavia y un par mas, comienzan con su mision. A las 03:45 de la mañana llegan a un pequeño bar, donde se encuentran con uno de los soldados de Saydros. Isavia intenta conquetear con él, pero el se ve mucho mas interesado en Scott. Despues de una corta conversacion entre Scott y el soldado de Saydros, Isavia lo adormece con una de sus nuevas pistolas, conocidas como Fletcher, para quitarles las ropas. Laura, una del par que conformaba el grupo de rescate, se las coloca con el objeto de entrar a la base de Saydros.

Sin ser descubierta y en un momento de descuido de los guardias de la base, Laura logra golpear a un par de soldados, facilitando la entrada al resto de su compañeros.

Despues de un rato, Bernardo y su grupo encuentra "Cuatro Ojos", pero no esta solo, ya que "Cuatro Ojos" es un Doctor, y en su habitacion esta su paciente que no es mas ni menos la hija de Saydros - que tambien esta en el lugar- , Carmel.

Spencer, el verdadero nombre de "Cuatro Ojos" le explica a Scott, que Saydros y Whatley estan en una guerra personal por el control del area, y que en ese lugar, o terminas siendo esclavo de Whitley o esclavo de Saydros. Tambien le dijo que Whatley, lo uso para inclinar la balanza a su favor. Scott le dice a Spencer que lo puede llevar a donde Él quiera, pero nuevamente Isavia/Satori decide jugar para su lado y decide llevarse al Doctor, cuando aparece Rook y con un disparo a la pared, convence a Lana/Nova que es mejor no inmiscuirse. Rook invita Spencer a dejar el lugar, ya que se acercan guardias, pero éste no quiere dejar a Carmel. Saydros, le pide que se la lleve, si con eso se logra que su hija vuelva a estar sana.


Y asi lo hicieron. Spencer junto a Carmel se unen a Megaroad. En Grorie las cosas cambiaron, ya que Jean Macoute, decidio que era tiempo de un nuevo lider en la ciudad, y despues de eliminar a Whatley, se transformo en el nuevo lider, terminando por su parte con el tema de los esclavos.

Despues de varios dias en Grorie, donde repararon el sistema de agua potable de dicha comunidad, la caravana Megaroad continua con su viaje, hacia un lugar conocido alguna vez como Punto Reflex.

Lewis presenta una buena historia, pero se echan de menos los dibujos Tavisha Wolfheart. Recomendable. Veamos como continua la Historia.

sábado, 9 de mayo de 2009

Aftermath #9: The threadbare Heart: Part 3

Acá la historia comienza en el mismo instante que termino el numero anterior: Después de condenar a muerte, Gilles le dice a Mordecai Mind (Que freak debe ser hablarle a tu clon que además es la computadora principal de tu nave) que "Menta" no puede sufrir dicho castigo, ya que no es ciudadana de Mordecai e intenta apagar al clon. Como se imaginaran Mordecai Mind se molesta con dichas acciones y encierra a Gilles y los demás en en el cuarto donde la computadora esta y hace aparecer un grupo de lo que parecen ser clones de Demont.


Gracias a una maniobra de Gilles, que hace explotar un encendedor-bomba que mata a quienes los estaban amenazando con sus armas, logran escapar del lugar, mientras Annie piensa que es el momento de un heroico rescate.


Mientras tanto, Demont(en una armadura capaz de volar), Lancer(en su VF - 1 modificado) y las clones de la primera, se dirigen a Mordecai, y telepaticamente conversan sobre la destrucción que trajo a la tierra la Protocultura( Demont menciona que viene de "otro universo"), hasta que llegan a la isla de LOS IHE, donde se puede ver al Mordecai descansando en un lago.




En la isla, las cosas no están para nada bien: Mordecai Mind mantiene el control de las instalaciones y combates entre los mechas controlados por el clon/computadora y la gente de IHE en armadura han comenzado. Gilles ordena a uno de los soldados que saque a Annie del lugar.


En eso Lancer y sus acompañantes llegan y comienzan a realizar su plan para acabar con Mordecai: Lancer va a establecer una convección directa con el clon-computadora para ingresarle un código, el cual hará que cuando Mordecai Mind intente disparar a Lancer con alguna de sus armas, lo que se disparará en realidad sera el cañón principal la fortaleza Mordecai, y lo cual lo dejaría sin energía para usar la mayor parte de su sistema interno de seguridad, lo que aprovecharían el "trio "Vaudell" para atacar.


Lancer es detectado por los sistemas de Mordecai Mind y lo invita a irse o sino tendrá una muerte instantánea. El ex piloto del Alpha Verde a molestarlo verbalmente. Molesto con esto, y decidido a cumplir su promesa de muerte inmediata, empieza a elegir con que mecha atacara a VF 1S, momento que es ocupado por Lancer para soltar el codigo.


Mordecai Mind decide usar cañones lasers, y cuando los dispara, el canon principal de la nave se dispara, dejándolo bastante indefenso. Momento que es ocupado por una de las clones de demont para acabar con la existencia del clon-computadora.



En otro lugar del Mordecai, Demont apunta con un arma a Gilles, diciendole que ella es inocente(el ataque tenia como fin acabar con el clon de Gilles y lograr que se dejara sin efecto la condena contra Demont). Su esposo, por todo lo ocurrido en este numero, le cree. Mientras esto sucede, las clones de Demont huyen del Mordecai y Lancer se vuelve a reunir con Annie. Él dice que le harán un examen medico completo cuando lleguen a Bellmont. Ella piensa que seria bueno que no le digan que es lo que se encuentra en el lugar donde estaba su corazón, ya que ella piensa que hay un ojo mirando hacia dicho lugar.
Así termina este historia, pero aun quedan 4 números más de Aftermarth, además de que este relato sirve de base a la historia de Clone, otro comics de Robotech, que espero algún día resumir para el Blog.

sábado, 25 de abril de 2009

Aftermath #8: The threadbare Heart: Part 2

Este comics cominza con una mujer vendada en casi todo su cuerpo (lo unico que no esta bajo el vendaje es su cara) intentando romper una calavera, mientras otras dos mujeres le aconsejan hacerlo... Este extraño paseje no es mas que una pesadilla que sufrio la pobre Annie. Menta despierta en una cama y en un cuarto que no es el suyo, preguntandose que le habia pasado a su corazon. Un desonocido hombre le señala que "ellos" lo han reparado, para posteriormente preguntarle como se llama. Posteriormente, el extraño la invita a vestirse, mientras sale de la habitacion.



Annie se viste y mientras lo hace, al no verse cicatriz en su pecho se pregunta si en realidad fue operada. Despues sale del cuarto y ve al extraño hablar con más gente sobre algo llamado "Mordecai".



Por fin el Extraño se presenta, su nombre es Gilles Vaudell, Doctor Soberano. Pertenece al I - H - E, "Inmuno Heredity Enigma", señalandole a Annie que ella esta en la base de esta gente para ser interrogada, para despues mostrarle de que exactamente le esta hablando. Y lo que le muestra es algo increible: Una nueva fortaleza espacial al estilo del viejo SDF 1, posado en un lago transformado modularmente, El Super Dimensional Fortress Mordecai.




Lejos de ahi, Una mujer vendada al estilo del sueño de Annie y otra con su cara pintada de forma extraña, observan a Lancer hablar con Lunk sobre lo sucedido. El ex bio ingeniero le señala que enviaran refuerzos para buscar a la extraviada Menta. La cosa se vuelve mas extraña cuando otra mujer, en armadura de batalla tambien llega al campamento de Lancer. Este, para liberar la tension, las invita a comer, las cuales aceptan. En silencio comen, hasta que la mujer en la armadura le consulta a Lancer la razon de por que interfirio en la batalla de mechas que se vio en el numero pasado.

En este punto la historia vuelve con Annie, a quien Gilles le hace la misma pregunta. Nuestra heroina le dice que que lo hizo para evitar que los mechas destruyeran alguna ciudad. Vaudell, le narra que ellos crean clones de criminales para luchar contra ellos, saber como piensan y asi hacer mas facil su captura. La mujer en la armadura le cuenta lo mismo a Lancer, agregando que la mujer vendada y la mujer con pintura extraña son clones de ella.


Gilles, sigue explicandole a Annie la importancia de la clonacion para ellos, la que tomaron de los Zentraedis. Continua diciendo que ellos llaman a este conocimiento "proceso Xalon" y que gracias a él pudieron lograr el rejuvenecimiento de la gente de IHE(Vaudell tiene 69 años y no parece tener mas de 30 y sanarlo de cancer en dos oportunidades) y reparar el corazon de Menta. Este proceso Xalon funciona como un virus que destruye todos los organos internos, menos el cerebro, y hace crecer nuevos organos en 3 horas.


La historia vuelve con Lancer y las mujeres. La mujer con armadura le comenta el precio de esta "inmortalidad": Ser utiles para su comunidad. El dia que no lo sean, los nuevos organos creado por el proceso, son removidos.

Uno de los clones comenta que la mujer con armadura es Demont Vaudell, esposa de Gilles.


Y ahora, adivinaron, la historia vuelve con Annie y Giles. Este le cuenta como fue que su grupo sobrevivio a las invasiones extraterrestres. Señalandole ademas que en 6 meses terminaran de ubicar su ciudad dentro del Mordecai, con el objetivo de abandonar la Tierra y poblar el universo. Ademas le cuenta que la computadora de la nave (llamada Mordecai Mind) no solo se preocupa de las operaciones de la nave, sino que tambien juzga a los suyos, condenando a Demont, por tener un problema genetico.




Segun Demont, Mordecai Mind, creo un clon de ella( este clon es la mujer con pintura extraña en su rostro) para despues hacer publico el perfil de la copia, señalando que si el clon era defectuoso, era por culpa de la original, siendo calificada de Criminal. La cosa se complica mas, can Demont señala que puede leer mentes, ya que ha sido poseida por la protocultura. Y para enredar aún más las cosas, Demont le comenta a Lancer que Mordecai Mind es un clon de Gilles, que le declaro que la amaba.


Annie es llevada ante Mordecai Mind, quien la condena a muerte por haber ayudado a Demont. Mientras en el campamento de Lancer, Sera llega en el VF 1S modificado, y es reconocida por Demont como poseida por la protocultura, terminando este numero.



Este debe ser uno de los mejores numeros dibujados hasta ahora, sumado a una interesante forma de narrar la historia, hace de este comics uno de los mejores que lleva el nombre de Robotech en su titulo.

viernes, 10 de abril de 2009

Aftermath #7: The Threadbare Heart: Part 1



Como pueden ver en el titulo de esta entrada sobre el numero 7 de Aftermath tiene un cambio. Dejo de ser Invid War. La razon? Los derechos para editar comics de Robotech pasaron de Eternity a Academy Comics Ltd., quienes en septiembre de 1994, sacaron a la luz la séptima parte de la miniserie que estamos reseñando. Y no solo hubo cambio de editorial, sino también de equipo creativo: fuera Lewis, bienvenidos Rosearik Rikki (como escritor) y Tavisha Wolfheart como dibujante.




Este numero es muy poco convencional. Comienza con Lancer y Annie, despues de los hechos que suceden en los numero pasados, que se dirigen a los pueblos vecinos a Belmont con el objeto de iniciar intercambio con ellos. En el camino se encuentran con dos mechas luchando(modelos nuevos nunca vistos en la serie... que yo recuerde), pero en vez de volver a sus ciudad deciden continuar, dejando el camión en que se movilizaban, por unos ciclones(Si, Annie tiene uno). Estos mechas ya no usan protocultura si no unas baterías NTH-C, tan buenas como la fusión en frió y un 78% tan eficiente como la Protocultura.




El plan de nuestros protagonistas es simple, acercarse a los mecha, atacarlos con sus proyectiles y hacerlos caer a un cañón, que esta cerca del lugar donde se lleva a cabo la lucha. Durante la ejecución del plan, Annie tiene una extraña visión de lo que parece ser una momia y una payaso bailando justo antes de encontrarse con sus objetivos.




Lancer, con un rápido movimiento de su ciclon, lanza sus proyectiles que golpean a uno de los mechas, él que a su vez empuja al otro produciendo que ambos caigan por el cañón. Posteriormente el piloto cantante ve como Annie se desmaya. Lancer intenta resucitarla, pero sus esfuerzos no logran obtener el resultado buscado.




En esta parte, este numero se vuelve extraño, Annie se ve a si misma muerta en los brazos de Lancer. Luego comienza a revisar a la Annie muerta y se da cuenta que tiene un tumor en su corazón, para terminar culpando a la protocultura de su enfermedad.




Después a la Annie espíritu, se le aparece una mujer que le pide ayuda.




En eso, uno de los mechas que estaban luchando logra recuperarse de la caída casi sin rasguños, y esta a punto de acabar con el piloto del otro mecha(que logro escapar usando una especie de armadura mezcla ciclon con armadura de los soldados de la Cruz el Sur), cuando la Annie espiritual decide ayudarlo, asustando a la piloto del robot sobreviviente.




Después de eso, Annie vuelve a su cuerpo, pero no logra recordar que le había sucedido antes de su experiencia en el plano espiritual. En eso, el piloto al que ayudo Annie se acerca donde ella y Lancer, que les dice que se Mente es especial y que se le debe proteger, para abandonar la escena.




El numero termina cuando llegan al lugar mechas muy parecidos al que estaba manejando el piloto al cual Annie asusto.


Invid War: Aftermath # 6


El ultimo numero del arco argumental de Belmont, comienza con una escena bastante extraña: Por un lado tenemos a Scott (y su arma) y por otro lado, esta Ganz Chaver (y su mecha)... Quien creen que ganará este desigual encuentro?




El zentraedi con un solo disparo deja fuera de combate a Bernard. Lunk corre a socorrer a su antiguo amigo, y antes que el mecha enemigo abra fuego contra ellos, Lancer llega para salvarlos, comenzando un combate entre los VF 1S modificados. Después de varias viñetas donde ambos pilotos muestran su habilidad es Ganz Chaver quien lleva la ventaja.




Ahora el relato vuelve donde Sera, y el resto de sus amigos (más Hohsq) se encuentran. La Invid empieza a sentir el dolor que sufre Lancer en el combate, y para contrarrestar eso, empieza a cantar, haciendo más fuerte el lazo que la une a su amor.




La acción regresa a Belmont, donde Chaver inicia su ataque final contra Lancer, él cual gracias Sera descubre una lanza, con la cual atraviesa al Zentraedi y a su mecha, no sin antes recibir mucho daño por los disparos de Ganz.




La guerra ha terminado, Lancer logro sobrevivir al ataque, al igual que Scott y Rook.




Después que la batalla termina, el comics empieza a contar que paso con los protagonistas de la historia:




1.- La ciudad de Belmont inicia su recuperación con un nuevo concejo de gobierno, teniendo como líder principal a DierdreBell LaPlace.




2.- Scott quedo con secuelas en sus piernas por las heridas que sufrio en el ataque de Chaver. Comenzo otro proyecto, conocido como MEGAroad, que busca restaurar la base tecnológica en el planeta. Se llevo a Satori con él(quien luce un parche sobre su ojo derecho)




3.- Rook se recupero de las heridas de la batalla de "North Fields", pero pasara mucho tiempo antes que las cicatrices de su alma se recuperen totalmente.




4.- Rand, se hizo agricultor de arroz, y Annie volvió a ser la jefa de las provisiones de la Ciudad.




5.- Lunk fue gobernador de Belmont un tiempo, hasta que lo dejo para dedicarse a lo que más le gusta: Las maquinas.




6.- A Sera se le ofreció ser la Princesa de Belmont(wtf?), pero no acepto y volvió a dedicarse a la música, con su amor Lancer.



Una historia con un villano sacado de la manga, muchos guiños a las serie originales y un dibujo al estilo Japones, fue lo que más caracterizo a esta historia, un visión muy interesante del futuro de Robotech.


jueves, 9 de abril de 2009

Invid War: Aftermath # 5

Este numero comienza con un recuerdo. El autor nos presenta el momento en que Rook y Satori inicia su retorcida sociedad. En estas viñetas se nos explica que después que Bartley dejó Belmont, volvió a su pueblo, "Trenchtown", para encontrarse con su familia, solo para descubrir que ellos han muerto a manos de las "Serpientes Rojas". Satori decapita al lider de las serpientes rojas, y le lleva la cabeza a la rubia del ciclon rojo. Pero ella lo hizo a cambio de que Rook dirigiera a las Mariposas de Acero. Además le pidió una señal, a lo cual Rook contesto de la siguiente manera:







De vuelta en el presente de la historia, Annie repara el VF 1S modificado, y se ve a Hohsq capturado. En Belmont, Lunk prepara una revolución, muy a su pesar, y en "North Fields", la batalla a terminado, pero no ha acabado del todo bien para Rook, que esta bastante mal herida.


De vuelta con Lancer y sus compañeros, Sera empieza a resumir la historia de Hohsq(y su trato con uno de los concejeros de Belmont para que él y su gente viviera en la ciudad) y sus razones para atacar y conquistar Belmont(la falta de agua y comida para su gente) y que iba a ocupar los mechas encontrados en Fate para lograr su cometido. Señala además, que ella era uno de los obstáculos para que el plan del zentraedi se cumpliese.

En ese momento Sera concluye que la batalla en "North Fields" era solo una distracción, para alejar a los soldados de Scott de la ciudad... En ese momento se ve un veritech rojo cruzar el cielo y Hohsq termina por explicar que ese mecha esta conducido por su hijo (llamado Ganz Chaver), y que él arrancara Belmont de las garras humanas, para el bien de su pueblo.

Lancer decide ir en su persecución, pero Sera le dice que según un sueño que ella había tenido, si él iba, terminaría muerto.

Mientras tanto en Belmont, la gente de la ciudad, dirigida por Lunk, llega a las "puertas" de la torre de gobierno, donde un perdido Scott se encuentra. En eso llega el veritech manejado por Ganz, que empieza a atacar a la multitud, llevando a cabo una verdadera carnicería. Lo mejor de estas viñetas es la siguiente frase del zentraedi:






Scott decide dirigir su rabia contra Satori (en estas viñetas la llama Lana Isavia, otro guiño a las series japonesas cuya animación forma parte de Robotech. Lana Isavia era el nombre del personaje que los que vueron Robotech conocen como Nova Satori) que junto a su gente, estaba cargando unos camiones para huir. Después de una tensa conversión donde Satori reconoce no tener idea donde esta Marlene, y que manejo a Scott como su marioneta personal, esté enfurecido le dispara pero solo la deja herida.

Posteriormente, Scott le hace frente al veritech, sin ningún mecha, terminando el numero así este numero.

Para terminar hay que señalar el comics tiene un extra donde se mezcla Astroboy con Robotech, mostrando parte del primer capitulo de la serie, al estilo de dibujo del gran Ozamu Tezuka. El siguiente numero el final del arco argumental de Belmont.
P.d.: si las imagenes no se ven bien, me avisan para volver a subirlas.

FAREWELL, RETRO

El pasado 1º de Abril terminó sus transmisiones la señal de televisión por cable, Retro.

Retro fue una señal de televisión por cable para Latinoamérica creado hace pocos años -2003- cuya programación las 24 hrs. consistía en series de hace décadas, películas clásicas e inclusive algunas series animadas de antaño. Todo acompañado de una publicidad propia reconociblemente ingeniosa que le daba un sello personal, y a la vez familiar, inolvidable.

Sin embargo, el fin de Retro era una sentencia pronunciada desde el año pasado.

Todo se debe a que este canal -junto a otros como I-Sat, Space e Infinito- pertenecía a la empresa Claxson (propiedad del Grupo Cisneros) la cuál vendió éste y otros canales a la TBS (Turner Broadcasting System... otra compañía Time Warner).

La venta se realizó a fines del 2007 y, durante el 2008, los nuevos dueños estudiaron el futuro de éste y otros canales recién adquiridos. I-Sat y Space sobrevivieron, Infinito cambió su look y programación en una reformulación casi total (‘Realidad que supera la ficción’)... pero el canal Retro fue cancelado porque a sus nuevos dueños les pertenecía ya el canal TCM, por lo que encontraron poco rentable tener dos canales tan similares: así que al año pasado decidieron que Retro se acababa al terminar Marzo de este año (gran parte de su material pasaría a TCM) para aprovechar esa frecuencia en traer a Latinoamérica el Canal TruTv.


¿Y qué tiene que ver todo esto con Robotech?

El canal Retro se la jugó por obtener los derechos para la emisión de la serie Robotech para todos los países que recibían su señal en Latinoamérica, consiguiendo así traerla de regreso en su versión remasterizada (y con el nuevo doblaje) a las pantallas de lugares donde no se emitía desde hacía demasiados años.

Además, Retro transmitió la serie más de una vez al día, incluyendo maratones de fin de semana.

Ahora, con la cancelación de Retro, Robotech pierde esta inédita presencia masiva, regresando al limbo (salvo localizadas excepciones).




Como dato especial, el último programa que trasmitió Retro el pasado 1º de Abril antes de terminar sus transmisiones (dando paso a TruTv) fue, coincidentemente, un episodio de ¡ROBOTECH!



Recon-1

sábado, 4 de abril de 2009

Invid War: Aftermath # 4

El cuarto numero de Aftermath comienza con Lancer y Rand buscando a Sera dentro de Fate(la base de Hohsq). Mediante visiones , la Invid les da señales a su amante, de el lugar exacto donde esta cautiva.

Mientras tanto las fuerzas de Belmont(dirigidas por Rook) y las tropas de Hohsq, se preparan para la batalla.

Después de un rato, Lancer y Rand encuentran a Sera. Ella les expplica sobre el circulo y como la afecta. La alarma en la base es dada, pero los protagonistas logran escapar antes que los guardias lleguen a la celda. En su huida, llegan a un reactor de fusión (nuclear), donde son encontrados por Hoshq y algunos de sus seguidores. Pero antes de que algo grave suceda, Sera tiene una visión de la batalla que se estaba llevando acabo.

Posteriormente, y gracias al canto de la Invid, ellos pueden pueden escapar, llegando donde se encontraron el VF-1S modificado, que es tripulando por Lancer. El piloto del Alpha verde, se enfrenta a Hohsq que esta piloteando un destroids.

El combate termina cuando el mecha de Hosqh, recibe un misil proveniente de un vehículo modificado conducido por Annie(muy al estilo del Jeep de Lunk).
Como se puede ver, nos acercamos al final de este arco argumental. Espero poder continuar pronto con la reseña de los siguientes números.

Invid War: Aftermath #3


Este tercer numero de esta miniserie ayuda a esclarecer las cosas: Hohsq sabia de la existencia de Sera( y sus poderes) y ella trataría de detener sus planes contra Bernard, por lo que decide "sacarla de la ecuación".



Por otro lado Bernard envía a Rook a buscar a sus amigos. Es en este momento cuando Lancer y Rand se dan cuenta que Sera no esta. En el "castillo Fate"(la vieja base abandonada de la U.N.) la Invid es encerrada en un circulo con una inscripción que impide que los que poseen el Teth-Marduk(un muy probable guiño a Macross II y un menos probable guiño a Black Adam, que nombro igual ya que es uno de mis personajes favoritos) puedan salir de dicho circulo(si, es como un muro invisible - gracias Sera por mencionarlo).



Hohsq quiere el poder que tiene los nacidos de la protocultura para usarlo para el bien, para el bien de quien, no esta claro.



Mientras que Lancer y Rand inician la búsqueda de Sera, en Belmont Satori le cuenta a Scott sobre Hohsq, los refugiados que venían con él y que ahora estos le declaran la guerra a la ciudad( en realidad le guerra la declaran los que quedan de los refugiados, ya que de los 3.000 que eran muchos murieron debido a que el castillo fate, era un "agujero radioactivo") si esta no entrega una estrátegica porción de territorio fértil conocida como "the North Fields". Satori, el poder tras las sombras se niega a aceptar que las fuerzas del Zentraedi Hohsq(este numero es esclarecedor, no?), por lo que el mensajero de este, vuelve a Fate.



La información de la captura de Sera es conocida a traves de la ciudad, y una multitud decide ir protestar contra Bernard, quien decide establecer una emergencia civil temporal, que anula los derechos de los ciudadanos de Belmont, mientras esta dure.



Al final del numero 3, tenemos a Rand y Lancer llegando a Fate (donde descubren un Veritech, un VF - 1S modificado) otra conversión entre Hohsq y Sera, y el descubrimento por parte de esta ultima de la llegada de su amante, vía enlace mental/emocional.



Un par de comentarios para concluir esta revisión: Etenity, la editora que publico esta miniserie, no tenia los derechos para publicar la novela de Mckinney, The End of the Circle. Lewis, tenia conocimiento de la otra historia alternativa de Robotech que existía en los juegos de Rol, así que decidió hacer SU historia.


P.D.:Por si no se nota, es Rook la de la portada.

Invid War: Aftermath. Numero 2.


La segunda parte de esta miniserie comienza con la llegada de unos refugiados a Belmont, a los cuales no se le da paso y se les envía a una base abandonada de la U. N. Este grupo esta dirigido por Hohsq, que en dicho lugar se encuentran con una difícil situación respecto de su comida y agua.

Esta historia continua con el enfrentamiento de Rook y sus "amigos". Debido a unos involuntarios poderes "mágicos" de Sera, esta puede ver en la mente de Bertlay unos recuerdos bastante tristes de la rubia.

Después de este hecho, Sera comienza a tener extraños sueños que incluyen a Corg y Hohsq.

Luego se produce otro enfrentamiento entre Rand y compañía contra Bartley debido a la orden emanada del nuevo gobierno de la ciudad de expulsar a Sera Ariel, Rand R. Sommerville y Yellow L. Belmont.


Con nuestros héroes fuera de la Ciudad, Sera vuelve a tener otro sueño extraño que incluye a Corg, pero no es la única que sueña con personas de su pasado ya que Scott, tuvo una experiencia similar con Marlene.

Lamentablemente, los sueños de Sera la conducen a una trampa donde dos secuaces de Hohsq intentan atacarla, pero gracias al poder de su canto(Si, su canto) logro destruir las espadas(Si, espadas) de sus atacantes, para luego quedar inconsciente y ser atrapada.



Este segundo numero termina cuando Hohsq, decide enviar un mensajero a Belmont, para hacer un trato con Bernard: Agua, Comida y Medicinas por Sera.

Dato a destacar es que los secuaces de Hohsq, llaman a Ariel Inbit... más o menos como son conocidos los invids en Mospeada. Otro Guiño a la serie japonesa.

Invid War: Aftermath. Número 1.


Invid War: Aftermath es una miniserie de comics editado en un primer momento por Eternity Comics, en 1993 ( en el numero correspondiente nos refiriremos al cambio de editorial).

Este Numero uno fue escrito y dibujado por Bruce Lewis. David Lanphear era el encargado de las tintas.

Invid War: Aftermath: Es uno de los "finales de Robotech", ya que nos viene a contar que pasa despues del capítulo de la serie de televisión. Tiene como protagonistas a Scott Bernard y compañía, más otros personajes. algunos nuevos, y otros ya vistos. Esta historia sucede en una ciudad llamada Belmont(guiño al nombre del personaje de Lancer en Mospeada y que fue utilizado para apellidar al travesti de pelo morado en la miniserie de Robotech: Invasion), donde Lancer, Sera, Rand, Annie, Lunk (Jim Cooper) viven. La ciudad es una sobreviviente, al igual que los personajes que viven en ella, se menciona que era una ciudad para gente adinerada, construida a finales de los 90`s.


Rook vivió en la ciudad un tiempo con ellos pero tras un pelea con Rand, ello dejo la ciudad.

Marlene esta desaparecida, y la historia comienza cuando han pasado 10 años desde este hecho(y del fin de la serie, según lo que menciona su autor en un artículo al final del primer numero). Los Invids ya no están y tampoco hay protocultura en la Tierra. La "sociedad colapso en el caos". La historia comienza con Scott Bernard que vuelve a reunirse con sus camaradas, aunque vuelve cambiado y con otros planes: Inicia una campaña de reclutamiento para la RDF al cual se unieron muchos veteranos de las Guerras Robotech. Por otro lado Rook regresa a Belmont, pero para volver con Rand, sino con una nueva pandilla: Les Papillion du Fer.

Rapidamente Bernard alcanza el poder (después que una bomba mata al concejo de la cuidad), pero luego vemos que el trabaja para alguien mas, una mujer a quien llama, Comandante Satori(Les suena Familiar?). Scott trabaja para ella, porque sabe o dice saber la ubicación de Marlene.

Pero no es el único, ya que la recién llegada Rook, también lo hace.

El numero uno de esta miniserie concluye con un concierto de Lancer y Sera(si ella canta ahora) que es interrumpido por Rook y su grupo, lo que produce el primer roce directo entre los antiguos amigos.

Para terminar el resumen de esta primera entrega, hay que mencionar que esta dibujado(al igual que el resto de la colecciòn) al estilo "manga". Otra cosa es que Lewis, en su artículo, usa la palabra canon, que tanto molesta algunos hoy en dia.

sábado, 14 de febrero de 2009

La Caída

En 1999 una nave espacial cayó en una Isla del Pacifico, cambiando para siempre el destino de la humanidad. No solo acabo con una guerra civil global, que en esos momentos azotaba nuestro planeta, sino que vino a demostrar que aquello que muchos pensaban, era cierto: Había vida en otros planetas.

Ese año la raza humana se dio cuenta por fin que era mejor dejar de lado las diferencias que antes nos habían separado, y unirse ante el incierto futuro que se aproximaba a pasos agigantados. Se creo el Gobierno de la Tierra Unida (G.T.U), con el objeto de obtener los mayores beneficios de fortaleza extraterrestre. La nueva tecnología se uso principalmente en el desarrollo de nuevas armas, y los recursos del planeta en la reconstrucción de la nave. Si no confiábamos en nuestro vecino humano, porque íbamos hacerlo en los vecinos alienigenas, debió pensar el G.T.U. y creo el avión más maravilloso que alguna vez se pudo ver: VF –1, con el objeto de luchar contra las malvadas hordas invasoras que atacarían a nuestro indefenso planeta.

Lo más increíble de todo esto(por si lo que he contado ya no es suficientemente increíble) es que lo hicieron, justamente el día del despegue de la remozada fortaleza espacial. Era 2009 y la historia de la humanidad había vuelto a cambiar nuevamente.

domingo, 1 de febrero de 2009

2009


Y llego el 2009, el año del despegue, de la llegada de los zentraedis, y el comienzo de la Primera Guerra Robotech...

No se si le pasó a mucha gente cuando vio la serie, pero por allá en los ochentas, cuando pude ver Robotech por primera vez, el año 1999 y el año 2009, se veían tan lejanos, tan ajenos, tan fantásticos, que yo no quería esperar que pasaran casi 12 años hasta que llegara el año 99`, que era el año en que una misteriosa nave extraterrestre se estrellaría en una isla del Pacífico. Aunque no es necesario decirlo, lo hago igual: ese año llego y paso y ninguna nave cayo del cielo para cambiar nuestros futuros (hasta donde se), lamentable, pero la mayoría de las veces las cosas son así, por más que uno quiera que pasen, no pasan, pero bueno, fue entretenido ver en internet(gracias a la universidad pude disponer de tan importante herramienta) los comentarios al respecto.

Ahora estamos en el 2009, y quizás el hecho que el SDF 1 no llegó hace 10 años, le quito un poco la magia a todo este asunto de esperar que algo pase, pero la verdad da lo mismo, este es el año que todos los fans de Robotech estábamos esperando, por lo que solo queda estar atento a las noticias, para saber si la población de alguna isla de nuestro inmenso planeta ha desaparecido misteriosamente.


sábado, 6 de septiembre de 2008

Robotech II: The Sentinels, lo que se vio y lo que se leyó

Cuando hace un mes Aiwa me invito a escribir para el Blog, estaba súper contenta; pero posteriormente me surgió la interrogante: ¿Qué escribo?

Es así que después tanto pensar y pensar decidí escribir sobre Robotech II: Los Centinelas y revisando el foro efectivamente aparece un excelente exposición de todo lo que un real fanático sabe de esta parte del universo Robotech (gracias Meninge). Por ello creo que comentaré como fue que llegué a conocer esta parte de la serie y mis sensaciones al respecto.

Cada vez que veía la primera generación, quedaba con el vacío de saber que pasaba con todos los queridos personajes de la Saga Macross, hubo mucho tiempo (y creo que lo mismo le pasó a varios fanáticos también) que quedé esperando que sucedía. Todas mis respuestas fueron contestadas cuando me encontré con un amigo (año 1993 y entenderán que en Antofagasta -Mi Ciudad- debías conformarte con el álbum y la serie transmitida por Canal 13) me contó sobre los Centinelas, en la cual tus héroes favoritos eran más maduros, la boda de Rick y Lisa, etc. Creo que fue en 1995, mientras veía tele un domingo en la mañana que programaron en canal 13: los Centinelas.

Debo reconocer que dejando de lado la emoción y satisfacer mi curiosidad del saber que pasó en el intertanto entre primera y segunda generación; quedé con varias ideas en mi cabeza: En primer lugar: gusto a poco, tiene buena historia, pero simplemente no hay nada más. En segundo lugar, la inclusión de una serie de nuevos planetas (lo que se ve más reflejado a través de otras fuentes) y personajes como por ejemplo: Rem, Cabell, T.R. Edwards, los Grants, el Regente invid o Janice, entre otros; de los cuales no teníamos ni idea que existían. En tercer lugar, como buena fanática de la relación Hunter- Hayes es emocionante ver como al fin se concreta su historia de amor. En cuarto lugar, los dibujos dejan bastante que desear, como también el desarrollo de ciertos personajes que podrían haber sido más.

Es por todos sabido las razones por las cuales The Sentinels, no prosperó y la mayoría de lo que sabemos, se debe a las novelas de Mc Kinney y algunos comics de los hermanos Waltrip y otras fuentes, que nos entregan un nuevo mundo dentro del universo Robotech, pero lamentablemente es un mundo alejado de todo lo conocido. Hay que reconocer que nos enseña nuevos antecedentes respecto a la protocultura y como Zor se lo había robado a los invids, los nuevos veritech (los modelos son notables). Creo que el gran error fue alejarse de lo esencial de Robotech: La Saga Macross e inclusive me arriesgaría a sostener que se aleja del sustrato de los personajes de la serie, ello último se ve más desarrollado en Mc Kinney y los Waltrips, como por ej. Lisa Hayes como guerrera amazona, si la vimos toda la serie como estratega.

Otro punto en contra es la incorporación de nuevos mundos tan disimiles como Haydon IV, Garuda, Kabarra, Praxis, entre otros. Creo que trata de dar misticismo a la “nueva serie” (como por ej. los poderes mentales de Aurora Sterling o Peter Pan que es extraído de una novela metafísica, más que del universo robotech)

Insisto, a pesar de mis críticas con o sin fundamento, la idea en un principio era buena (como se ha dicho varias veces en los foros), y lo esbozado en los tres episodios tipo película tiene un argumento muy bien estructurado: el desarrollo de la invasión invid a tirol es notable e inclusive me llamó la atención T.R. Edwards que como personaje y sus deseos de poder y sobre todo venganza es interesante (lo cual se refleja de una buena manera en prelude to the shadow chronicles). La “incipiente” relación entre Jack Baker y Karen Penn me hace recordar los primeros conflictos entre Rick Hunter y Lisa Hayes; me agrada ver a Hunter como un nuevo líder de las fuerzas expedicionarias. Lo que si extraño aunque sea alguna referencia a la formación de las fuerzas de la tierra unida y a la rebelión Zentraedi de los años siguientes a la primera generación. Honestamente sin leer los comics de los Waltrip (lo cual me daría para otro comentario) y las obras de Mc Kinney, Los Sentinelas llega a ser confusa.

En definitiva, creo que mi impresión de esta parte del universo Robotech, se encuentra contaminada, lamentablemente no puedo dejar de lado la influencia de Mc Kinney y los Waltrips, los cuales al final se me hacen un mal necesario: sino existieran, no habría continuidad a la historia, pero la forma como la desarrollaron es lamentable. Es quizás como varias veces lo he pensando y discutido con otros fanáticos, Los Centinelas tienen lejos la mejor línea argumental de toda la serie, pero es la de peor desarrollo e inclusive me arriesgaría a decir que Shadow Chronicles no me decepcionó tanto como The Sentinels, creo que como bien dice el Blog mi decepción parte de cómo buena fanática Robotech, de lo que fue y lo que pudo ser, finalmente de lo poco que vimos en la serie y lo decepcionados que quedamos al leer.


Nova Satori

domingo, 17 de agosto de 2008

Mi vida con Robotech!!

Bueno, todo empezó el año 1987, cuando apenas tenia 2 años de edad. Solo recuerdo el tema de apertura deRobotech, pero no tengo muchos recuerdos de capitulos o personajes, de hecho nada de recuerdos XD!, solo a Rick Hunter con el casco y el tema.

Año 1992 o 1993

Dieron Robotech en Canal 13, y ese año la disfrute completamente. Grabamos(con mi hermana) toda la serie sin perdernos ningún capitulo, disfrutaba todas las tardes de mi telenovela, hasta que un domingo prendí la TV a las 11 de la mañana y dije... QUE!! ROBOTECH A ESTA HORA??? PERO SI ES DOMINGO…EHHH QUE LE PASO A RICK O__O TA VIEJO XD!! Grite a mi hermana, la que se quedo mirando y fue a buscar el cassette para grabar. Realmente fue lo mejor en mi vida: ver a Rick Hunter y a Lisa casándose. Ese año salio el álbum(de laminas) de Robotech, donde todo los días comprábamos sobres y los pegábamos con colafria (XD).

Al ver las tres generaciones mis personajes favoritos fueron Max de la primera, Sean de la segunda y Lancer de la tercera. Ame los temas de Yellow Dancer, y siempre me imagine cantando con el dibujo… fue mi gran amor de la infancia.

Año 1995…

Mis papas nos llevaron a Santiago de paseo, donde nos llevo al Portal Lyón, y ahí vimos el CD de Robotech, era doble, pero salía muy caro, así que en unos meses más enviamos a mi hermano Jorge a comprarlo, $22.000 salio la edición de la carátula de los CD amarilla. Que puedo decir, fue muy feliz eal escuchar los temas de robotech, es ahí donde escuche la cancion que me mató , que hizo que mi corazón latiera a mil por horas. Mire la portada y decía Michael Bradley, el mismo cantante de Yellow Dancer, cantaba un tema a dúo con una mujer llamada Joan Harris. La canción se llamaba Undergroud, amé ese tema. Todos los días, cantaba con mi mal ingles, las canciones del disco, jeje..

Año 2005…

Mirando después de la Anime Expo, por medio de Animeportal, vi un afiche de un evento llamado Fan Expo donde decía, que se harían un evento temático de Robotech por los 20 años de transmision de la serie. Me pareció muy atractivo, pero cuando seguí leyendo y decía MICHAEL BRADLEY!!! QUEE!!! No lo podía creer mi Lancer vendrá a Chileee!!!Y cantará!! Fue ahí donde fui a Fan expo en donde el día sábado en plena autógrafos cante una estrofa del coro con él del tema que tanto amaba y anhelaba: UNDERGROUD!!..

Día domingo día del concierto de Michael, donde canto todos los temas que me gustaban y que escuchaba en la infancia y en el CD de mis sueños, menos uno, porque no vino con la tal Joan Harris, fue ahí en ese momento dijo que había un canción que interpretó para la película de Robotech a dúo con ella, y que quería cantar en el concierto.. En ese momento atine en gritar UNDERGROUD!! CANTA CONMIGO!! Y él se fijo en mi y me dijo “tu me cantaste ayer, ven sube..”

Yo quede plop O__O, lo único que hice fue gritar, saque la cámara esta en mi bolso, me subieron al escenario, preguntándome que mierdaaaa hago acá!! Me temblaban las manos, no me acorde de la letra, mi ingles fue horrible!!!! Pero la sensación que tenia de pequeña de los 2 o 6 años de mi infancia, volvieron solo al mirar a Michael e imaginar que era Lancer. Fue una dicha que nunca imagine sentir, cante como la mona XD! Pero ese momento nunca se borrara de mi memoria...

De estar con la persona que marco mi vida entera y cantar con mi Yellow Dancer...


Amano

sábado, 9 de agosto de 2008

EL Reporte ED

A pasado tiempo desde que las caras de poca aceptación de ciertos seud@s personajes se cruzaran con mi bello rostro, 3 años ya desde que conocí a este grupo, que en un comienzo fue por interés… Pero con el tiempo me di cuenta que teníamos mucho en común, ya que descubrí con mucho agrado, a gente de mi misma especie. Hemos compartido bastante y los lazos de confianza se han acrecentado con unos más que otros, por el orden natural de las cosas que tienen mucho mas en común. Hace tiempo tome la iniciativa de ayudar al grupo por que dentro hay gente muy valiosa, no para mi si no para el universo conocido…claro que de vez en cuando se me pasaba la mano, moviendo hilitos desde la oscuridad para que resultaran las cosas(ódienme XD)… Bueno de eso ya me retire(bueno casi, si ódienme más XD), el problema es que a pasado el tiempo y algunos se mal acostumbraron, así que ahora las cosas se debieran dar por si solas… Si no resultan, es solo falta de iniciativa.

Como es natural dentro de todo grupo ha habido dimes y diretes. Los famosos: a el Ed le gusta esta o le gusta esta otra, o le cae mal alguien, la verdad es que no me gusta nadie, no niego que trato con cariño a las mujeres…..pero a todas por igual…puede que se nota más con unas o otras, eso es solo por que son canapé o salen mas en la tele(foro) (jajaja). Y no me cae mal nadie, solo actúo de manera drástica, para que lo que se les dice no le entre por un oído y salga por el otro.

Los problemas de personalidad entre algunos: recuerdo bien ese día, un regalo mío sirvió para una buena causa (ajjajaj),… Bueno es normal, y hacen más fuerte al grupo y comprueba que además de sexys, somos también humanos.

Con el tiempo nos hemos consolidado, pero me preocupa que algunos se han alejado demasiado de la comunidad, ya sea por que le cae mal alguien (sobretodo el admin XD), que es solucionable mediante madures para conversar las cosas de frente entre las partes, así admitir y corregir los errores cometidos, o los casos en que no encontraron lo que andaban buscando (llámese Amor y los que lo han encontrado los felicito!, y los que no, no os preocupéis, a veces tarde pero llega.)La presencia de todos es muy necesaria, ya que cada uno tiene un DON que es un complemento para los demás......y esto se nota demasiado cuando estamos todos reunidos.

Nos juntamos con la excusa de Robotech, pero sabemos que lo hacemos para compartir, por que nos caemos bien, por que somos diferentes a los demás que caminan por inercia, por que necesitamos compartir con gente que píense al nivel de nosotros…. Estoy seguro que uniran personas intelectuales y ñoñas…..pero de eso depende mucho de la correcta función de todas las piezas que componen este sistema llamado SDF-CREW.


Ed Hunter

sábado, 2 de agosto de 2008

Mi Capìtulo Favorito

Cuando Aiwa me contactó para que escribiera en este blog, acepté sin ningún problema. Gracias a escribir aquí me pasaron un par de cosas buenas, así que espero que esta ocasión ocurra lo mismo.

Pero vayamos a los que nos convoca: Mi capítulo favorito de Robotech.

Y me cuestioné si realmente tenía uno, hasta que llegué a la conclusión de que sí.

Llámenme “sentimental”, llámenme “mamón”, llámenme como quieran. Elegí “Un Nuevo Romance” (Capítulo 21: A New Dawn), ese donde Lisa y Rick se quedan encerrados un buen rato tras salir del estreno de “El Pequeño Dragón Blanco”, estelarizada por la Señorita Macross y su primo el pelilargo pacifista.

¿Y porqué has hecho eso, joven Astronauta? Por estas sencillas razones:

1) Porque, efectivamente, nace un nuevo romance. Entre dos personas, que aunque ya se dieron algunos besos, aún no tenían la oportunidad de sentarse a charlar para conocerse mejor.

¿Y qué mejor oportunidad para conocerse mejor que quedarse en un espacio cerrado sin más compañía que una máquina expendedora de bebidas parlante?

Y bueno, creo que aprovechan el momento. No solo se gritan como siempre, sino que terminan abriendo sus corazones (Lisa hablando del muerto que no se casó con ella, y Rick de la viva a la que veía cada vez más lejos), terminan dándose una oportunidad de conocer al otro. Y luego se van de la mano después de comprar una lata de gaseosa. Mirando al suelo, pero de la mano.

Y yo encuentro lindo ese momento. Demuestra que a veces ser sincero sirve.

2) Porque nace otro romance: Miriya, en medio de la misión de espionaje que lleva a cabo para encontrar al piloto que la venció, llega al estreno de la cinta, y se cruza sin saberlo con Max, que le echa un ojo y no la encuentra nada de mal.

3) Por las caras de Breetai y Exedore cuando ven las imágenes de la película, pensando incluso en caer derrotados ante la fuerza que ven en la pantalla. Y por los cancheros comentarios de Bron, Konda y Rico al decirles a sus compañeros que eran íntimos de Minmei. Ver como las semillas de la disidencia aparecen en la anteriormente granítica organización zentraedi.

4) Por que queda demostrado que el éxito y la fama no son todo en la vida: Minmei estrena su película, canta “My Time To Be A Star” y la aplauden. Según su manager necesitará otro par de manos para recibir tanto dinero.

Pero ella solo quería que Rick estuviera ahí, para que viera que aún lo recordaba, que lo quería cerca. Pero no se pudo. Tanto quería que pasara que al momento de casi caer al vacío pensó que era él quién la salvaba, pero resultó que era Kyle. Y terminó llorando por que quería que fuera Rick.

Y el éxito y la fama no lo son todo en la vida. Ni eso impide que Jan Morris te lance el trago encima, o que el telefonista de la base se despreocupe por su revista y le tome atención al recado que le están dejando, en clara falta de profesionalismo que debería ser penalizada con unos cuantos días de arresto.

5) Por que no veo ninguna batalla y aún así se supone que hay una: En las mundialmente condenadas novelas, se trata de un simulacro, pero en la serie es una batalla. Sammy está a cargo y lo convierte todo en un desorden.

Pero como no se ve una batalla, como hay una escena donde se ven Sammy y Claudia y en las ventanas se ve que es de día (Y eso que están en el espacio. Se ve en el minuto 15, desde el segundo 02 al 20, para hacer exacto y riguroso), además de que no se ven muy estresadas ni nada que se le parezca, yo creo que hay un bello trabajo de edición que trata de hacernos ver lo que no hay.

Eso es lo que yo veo en este episodio, es lo que lo hace especial para mí.

Hay batalla (se supone) y hay un espacio para los sentimientos.

Es la mezcla que hace grande a Robotech y que creo que todos valoramos.


Astronauta Urbano